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2026年6月27日 星期六

[簡易教學]教您如何快速安裝螢幕的官方驅動及色彩設定檔。

緣由
之前我曾經寫過一篇關於"如何校準HDR的數位亮度,以及"NVIDIA APP"的自定義設定方法"的文章,所以這次就再寫一篇延伸教學,請看各位繼續看下去就知道了。

使用方法
1. 請先到官網中下載您的螢幕驅動。(範例是我的MSI電競螢幕PRO MP251 E2)

附註: 若找不到原廠驅動包的話,也可去微軟更新資料庫(Microsoft Update Catalog)中用"型號"或"硬體識別碼"搜尋試試。

微軟更新資料庫(Microsoft Update Catalog):
由此進入

2. 將上述的驅動包解壓縮後,應該就能看到以下的三個檔案。

3. 從"裝置管理員"的"監視器"項目中,先點開您的螢幕名稱,並按"更新驅動程式"。

4. 然後按"瀏覽",接著開啟上述驅動包的資料夾,並進行安裝。

5. 從"系統>顯示器>色彩管理"中"新增設定檔案",並各別新增(安裝)SDR及HDR的原廠色彩設定檔。

6. 新增(開啟)上述驅動包中的"色彩設定檔"。

7. 新增(安裝)螢幕的原廠色彩設定檔的步驟已完成;若有您還有連接其他的附屬螢幕,請依上述步驟繼續完成操作。

HDR及SDR色彩設定檔的詳細資訊:

8. 從"系統>顯示器>色彩管理"中先將HDR"開啟",接著把"SDR內容亮度"調高。(建議是60~80%之間即可)

9. 從"NVIDIA APP"的"高動態範圍(HDR)"中將三個色階項目微調到滿意為止。(我是僅將"尼特"調高至60)

常見亮度數值與應用,根據使用場景挑選合適的裝置:
200~400尼特:適用於昏暗或標準室內照明環境,常見於一般室內電視與傳統電腦螢幕。
600~1000尼特:主流智慧型手機、戶外可用筆電的亮度標準,確保在陽光下內容依然清晰可見。
1000尼特以上:頂級旗艦手機、支援HDR高動態範圍的螢幕,以及戶外電子看板。

結語
以上就是安裝螢幕的官方原廠驅動及色彩設定檔(不使用"Windows HDR 校正"的APP工具)的方法,並請自行融會貫通,而螢幕調色教學就到此結束,感謝您的收看!

2026年2月4日 星期三

[DLSS實測]FF14與最後遺跡的跑分評比!

前言
接續上一篇的"FFXIV Dawntrail Benchmark的DLSS設定方法及跑分實測",那我就在此篇文章中將RTX-2060的各項跑分測試成績貼出來給各位參考。

DLSS的設定參數: (需要額外安裝NVIDIA App v11.0.6,或更高版本)
1. 於NVIDIA App中的DLSS相關設定。 (推薦設定: 預設M+效能50%或預設L+超高效能33%)

2. 自訂[DLSS覆寫-模型預設]的設定。 (僅供參考,請自行選擇及測試)

模型註解:
預設K = DLSS 4.0
預設M = DLSS 4.5 (標準畫質)
預設L = DLSS 4.5 (高畫質)

3. 自訂[DLSS覆寫-Super Resolutiona模式]的設定。 (僅供參考,請自行選擇及測試)

4. NVIDIA App 11.0.7有支援[DLSS覆寫-影格產生模式]的6x幀生成設定,但僅50卡限定:

5. 將G-SYNC的"允許為選定的可變重新整理顯示器設定VRR"開啟。(但有機率會導致螢幕隨機閃爍或花屏,或是幀數下降;請自行測試是否需要開啟)

附註: 若沒看到上述的G-Sync設定介面,請先將螢幕設定的Adaptive-Sync或G-Sync功能開啟(ON)。

FFXIV Dawntrail Benchmark的跑分結果:
R591.74 (未啟用DLSS設定的預設值)

R591.74 (已啟用DLSS設定)

R591.86 (已啟用DLSS設定)

VK582.32 (已啟用DLSS設定)

VK582.32 (已啟用DLSS及GSP firmware設定)

最後遺跡的跑分結果:
R591.74 (已啟用DLSS設定)

R591.86 (已啟用DLSS設定)

VK582.32 (已啟用DLSS設定)

結語
2060在開啟DLSS及超解析縮放後所測試出來的跑分成績,這比我之前不開DLSS的11900分~12000分還要高出很多。

G-SYNC開啟或關閉都不會影響到跑分成績,但啟用GSP firmware(GSP韌體)的話,FF14分數還可以再提升一些。

以上是我這幾天的DLSS調校與測試心得報告,但僅供參考,還請自行測試會更為準確!

2026年1月29日 星期四

[簡易教學]如何校準HDR的數位亮度,以及"NVIDIA APP"的自定義設定方法。

 前言

接續上一篇的"FFXIV Dawntrail Benchmark的DLSS設定方法及跑分實測", 那我就在此篇文章中教您如何校準HDR的數位亮度,以及"NVIDIA控制面板"的自定義設定方法。

HDR數位亮度調教與最佳化:
1. 在桌面按滑鼠右鍵並開啟[顯示設定],然後把[HDR]開啟。

2. 安裝微軟市集的Windows HDR Calibration(Windows HDR 校正)。

3. 啟動Windows HDR Calibration(Windows HDR 校正)。

4. 按[開始使用]鈕。


5. 將拉桿向左拖曳及調整,直到上方的框框看不見為止,接著再按[下一步]鈕。(建議直接設定為0即可)

6. 將拉桿向右拖曳及調整,直到上方的框框看不見為止,接著再按[下一步]鈕。

7.  將拉桿向右拖曳及調整,直到上方的框框看不見為止,接著再按[下一步]鈕。

8.  將拉桿向右拖曳及調整,直到顏色令你滿意為止,接著再按[下一步]鈕。(建議設定為40%~60%之間即可)

9. 自訂一個存檔名稱(也可保留預設值),接著再按[完成]鈕,那HDR的數位亮度調校就全部完成了。

10.調整"系統>顯示器>HDR"中的"SDR內容亮度"。(建議設定為60%~80%之間即可)

附註: 此"SDR內容亮度"設定要先等上述的HDR校正之後再做調整,而每台電腦的基本亮度及設定並不會完全相同,請將您的螢幕亮度微調到自己覺得滿意為止。(例如:系統預設值是40%,而我MSI螢幕的數位亮度要設定為HDR:60%及SDR:75%才比較正常)

"NVIDIA APP"的自定義設定:
1. 將G-SYNC設定"開啟",並選擇"全螢幕和視窗化"。

2. 將G-SYNC的"允許為選定的可變重新整理顯示器設定VRR"開啟。(但有機率會導致螢幕隨機閃爍或花屏,或是幀數下降;請自行測試是否需要開啟)

附註: 若沒看到上述的G-Sync設定介面,請先將螢幕設定的Adaptive-Sync或G-Sync功能開啟(ON)。

3. 將"輸出色彩設定"修改為"NVIDIA","並設定為"10 bpc"及"完整"。(螢幕必須有支援10 bpc才能開啟)

4. 將"Super Resolution"(超解析度)設定為"開啟"及"自動"。(螢幕必須先設定為10 bpc後才能開啟)

5. 將"高動態範圍(HDR)"設定為"開啟"。(螢幕必須有支援HDCR,以及先設定為10 bpc後才能開啟)

結語

以上就是校準HDR的數位亮度,以及"NVIDIA APP"的自定義設定方法,而其它的螢幕相關設定就請您自行研究了。

附註:
後續又寫了一篇關於"教您如何快速安裝螢幕的官方驅動及色彩設定檔"的延伸文章,歡迎自行參考。

[簡易教學]FFXIV Dawntrail Benchmark的DLSS設定方法及跑分實測! (以NVIDIA驅動為範例)

前言
NVIDIA從591.74正式版驅動起開始提供DLSS 4.5的技術支援,所以我就去研究了一下DLSS的設定方法,結果發現"FFXIV Dawntrail Benchmark"的RTX-2060跑分確實是有顯著提升;搗鼓研究了二天,而我已經收集了一大堆的設定截圖,那就順手寫成簡易的DLSS設定教學吧!

必備材料:
1. NVIDIA GeForce Driver WHQL(必需是591.74及VK582.32,或更高的版本)

2. FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Official Benchmark

3. NVIDIA App (必須是11.0.6,或更高的版本)

注意事項:
591.74驅動中因為不包含NVIDIA App 11.0.6版,所以必須再額外下載NVIDIA App並升級安裝;而591.86驅動起已內建NVIDIA App 11.0.6版,所以此步驟可以直接略過。

繁、簡中文的設定對照:
1. 圖形 = 图形
2. 程式設定 = 程序设置
3. 新增程式 = 添加程序
4. DLSS覆寫-模型預設 = DLlSS优设-模型预设
5. DLSS覆寫-Super Resolution模式(DLSS超解析度) = DLlSS优设-超分辨率模式
6. 自訂 = 自定义
7. 效能 = 性能
8. 建議使用* = 推荐*

NVIDIA App的DLSS設定:
1. 於NVIDIA App中的DLSS相關設定。 (推薦設定: 預設M+效能50%或預設L+超高效能33%)

2. 在[圖形>程式設定]中新增"FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Benchmark"的設定項目。

3. 選取FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Benchmark的"ffxiv-dawntrail-bench.exe"執行檔。

4. 自訂[DLSS覆寫-模型預設]的設定。 (僅供參考,請自行測試)

模型註解:
預設K = DLSS 4.0
預設M = DLSS 4.5 (標準畫質)
預設L = DLSS 4.5 (高畫質)

5. 自訂[DLSS覆寫-Super Resolutiona模式]的設定。 (僅供參考,請自行測試)

註解:
官方建議的二個DLSS設定組合:
"預設M+效能50%" (標準畫質;1080p數位縮放至4K)
"預設L+超高效能33%"(高畫質+高效能;720p數位縮放至4K)

6. NVIDIA App 11.0.7有支援[DLSS覆寫-影格產生模式]的6x幀生成設定,但僅50卡限定:


FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Benchmark的設定:
1. 啟動"ffxiv-dawntrail-bench.exe",並按[Settings]鈕。

2. 將此處的設定改為[NVIDIA DLSS],並將下方的選項改為[Always On](永遠開啟)。

3. 在此處選取您的顯示卡裝置,並設定為[Full Screen](全螢幕模式)。

跑分實測:
1. DLSS設定未啟用的跑分結果: (此為程式的預設值)

2. DLSS設定已啟用的跑分結果:

結語
上述驅動我僅設定了DLSS模型的[預設L]模式,以及DLSS Super Resolution(DLSS超解析度)的[超高效能]模式之後,我2060的FF14跑分硬是暴漲了一千多分,感覺還不錯,各位可以自行試試!

上述各版驅動的跑分評比,請參考我這篇文:
[DLSS實測]FF14與最後遺跡的跑分評比!

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