2022年11月30日 星期三

[Update]Windows11 KB5020044 (OS Build 22621.900) Preview

2022年11月29日-KB5020044 (作業系統組建 22621.900)
資訊來源網頁

更新重點
• 新增功能! 在[設定]應用程式的[系統]頁面上提供Microsoft OneDrive訂閱者儲存警示;當您接近儲存空間限制時系統會顯示警示;如有需要,您也可以管理儲存空間並購買額外的儲存空間。
• 新增功能! 提供您所有OneDrive訂閱的完整儲存容量;並會在[設定]應用程式的[帳戶]頁面上顯示總儲存空間。
• 新增功能! 將Windows Spotlight與[個人化]頁面上的主題結合,這可讓您更輕鬆地探索並開啟Windows Spotlight功能。
• 解決影響某些新式應用程式的問題;這會阻止它們開啟。
• 解決影響輸入法(IME)的已知問題;某些應用程式可能會停止回應,當您使用鍵盤快速鍵變更輸入法的輸入模式時就會發生這種情況。
• 解決導致檔案總管停止運作的問題;這會在您關閉操作功能表和功能表項目時發生。
• 解決可能導致某些應用程式停止回應的問題;當您使用[開啟檔案]對話方塊時就會發生這種情況。
• 解決斐濟共和國今年暫停日光節約時間(DST)。

改進和修正
此非安全更新包含品質改進,主要變更包括:
• 新增功能! 在[設定]應用程式的[系統]頁面上提供Microsoft OneDrive訂閱者儲存警示;當您接近儲存空間限制時系統會顯示警示;如有需要,您也可以管理儲存空間並購買額外的儲存空間。
• 新增功能! 提供您所有OneDrive訂閱的完整儲存容量;並會在[設定]應用程式的[帳戶]頁面上顯示總儲存空間。
• 新增功能! 將Windows Spotlight與[個人化]頁面上的主題結合,這可讓您更輕鬆地探索並開啟Windows Spotlight功能。
• 新增功能! 為組織訊息新增行動裝置管理(MDM)的新原則;讓公司選擇註冊租用的使用者裝置,並收到來自您的自訂訊息;例如:您可以使用Intune來撰寫郵件,它們會在Windows中呈現。
• 解決影響某些新式應用程式的問題;這會阻止它們開啟。
• 解決影響企業管理的部分裝置的問題;我們改善應用程式安裝的可靠性。
• 解決斐濟共和國今年暫停日光節約時間(DST)。
• 解決會影響分散式元件物件模型(DCOM)驗證硬化的問題;自動提高DCOM用戶端的所有非匿名啟用要求的驗證層級以RPC_C_AUTHN_LEVEL_PKT_INTEGRITY,如果驗證層級低於封包完整性就會發生這種情況。
• 解決影響整合更新平臺(UUP)內部部署客戶的問題;它會移除阻止他們離線語言套件的封鎖。
• 解決會影響程式建立的問題;無法建立安全性稽核及其他相關稽核事件。
• 解決影響叢集名稱物件(CNO)或虛擬電腦物件(VCO)的問題;密碼重設失敗,錯誤訊息是「重設AD密碼時發生錯誤...//0x80070005」。
• 解決影響分層視窗透明度的問題;如果您是在本機(RAIL)模式中整合的High Definition遠端應用程式就會發生這種情況。
• 解決影響輸入法(IME)的已知問題;某些應用程式可能會停止回應,當您使用鍵盤快速鍵變更輸入法的輸入模式時就會發生這種情況。
• 解決影響使用[聆聽]功能路由到喇叭端點之麥克風串流的問題;重新開機裝置後,麥克風會停止運作。
• 解決可能會影響在Windows鎖定原則(WLDP)上執行的應用程式的問題;它們可能會停止運作。
• 解決當Microsoft Defender不是主要防毒軟體時會影響的問題;Microsoft Defender無法關閉被動模式,當您關閉Smart App控制(SAC)時就會發生此問題。
• 將.wcx新增至某些應用程式控制原則不允許的危險延伸模組清單。
• 解決會影響適用於端點的Microsoft Defender的問題;自動化調查會封鎖即時回應調查。
• 解決影響在Microsoft Edge中橫向模式列印的問題;列印輸出不正確,當您使用Microsoft Defender應用程式防護時會發生此問題。
• 解決導致檔案總管停止運作的問題;這會在您關閉操作功能表和功能表項目時發生。
• 解決可能導致某些應用程式停止回應的問題;當您使用[開啟檔案]對話方塊時就會發生這種情況。
• 解決開啟檔案時有時候會影響檔案總管的問題;因此CPU使用量較高。
• 解決影響[設定]應用程式通訊協定啟用的問題;應用程式無法開啟[帳戶]類別底下的頁面。
• 解決會影響電腦帳戶的問題;使用非標準字元可以停止清除全新體驗(OOBE)帳戶。
• 解決影響CopyFile函數的問題;有時候傳回錯誤317:ERROR_MR_MID_NOT_FOUND。
• 解決影響Windows防火牆服務的問題;當您開啟[覆寫封鎖規則]選項時就不會啟動此選項。
• 解決影響某些遊戲和應用程式的問題;此問題與GPU效能偵錯功能相關,這會降低預期的遊戲效能。
• 解決影響累積更新安裝的問題;它們會失敗,且錯誤碼會0x800f0806。

已知問題
• 在Windows 11上使用預配包,版本22H2(也稱為Windows 11 2022更新)可能無法按預期工作;Windows可能僅配置了部分,並且開箱即用體驗可能無法完成或可能意外重新啟動;預配包是.PPKG文件,用於幫助配置新設備以在企業或學校網絡上使用,在初始設置期間應用的預配包最有可能受到此問題的影響;注意:使用Windows Autopilot預配Windows設備不受此問題的影響;消費者在家中或小型辦公室使用的Windows設備不太可能受到此問題的影響。
• 在Windows 11版本22H2上複製大型多個千兆字節(GB)文件可能需要比預期更長的時間;通過服務器消息塊(SMB)從網絡共享將文件複製到Windows 11版本22H2時,您更有可能遇到此問題,但本地文件複製也可能會受到影響;消費者在家或小型辦公室使用的Windows設備不太可能會受到這個問題的影響。

下載網頁:
KB5020044檔案列表

其他資訊
若想全新安裝或升級Windows11正式版的話,請參考這篇:
[微軟]Windows 11(22H2)RTM正式版

2022年11月26日 星期六

NVIDIA GeForce Security Update Driver 474.06 WHQL (for Win7/8/8.1)

GeForce Security Update Driver
版本編號: 474.06 WHQL
發佈日期: 2022年11月22日
作業系統: 7 / 8 / 8.1 (僅x64)
支援語系: 多國語言版

發行重點
• 適用於GeForce Maxwell、Pascal、Turing、Ampere GPU的安全性更新驅動程式,而NVIDIA Game Ready驅動程式原本已不再支援該型號,此更新是為了解決影響軟體可能會導致多重安全性的問題。
• 此關鍵性安全更新將在2024年9月之後不再提供Windows 7系統的支援。

Release-Notes: (官方PDF文件)
資訊來源網頁

Feedback Thread: (官方英文問題討論與回報區)
未發佈

下載網頁:
Win7&Win8&Win8.1-64bit

下載檔案:
Win7&Win8&Win8.1-64bit

產品支援清單:
NVIDIA TITAN 系列:
NVIDIA TITAN Xp、NVIDIA TITAN X (Pascal)、GeForce GTX TITAN X、GeForce GTX TITAN、GeForce GTX TITAN Black、GeForce GTX TITAN Z

GeForce 10 系列:
GeForce GTX 1080 Ti、GeForce GTX 1080、GeForce GTX 1070 Ti、GeForce GTX 1070、GeForce GTX 1060、GeForce GTX 1050 Ti、GeForce GTX 1050、GeForce GT 1030、GeForce GT 1010

GeForce 900 系列:
GeForce GTX 980 Ti、GeForce GTX 980、GeForce GTX 970、GeForce GTX 960、GeForce GTX 950

GeForce 700 系列:
GeForce GTX 780 Ti、GeForce GTX 780、GeForce GTX 770、GeForce GTX 760、GeForce GTX 760 Ti(OEM)、GeForce GTX 750 Ti、GeForce GTX 750、GeForce GTX 745、GeForce GT 740、GeForce GT 730、GeForce GT 720、 GeForce GT 710

GeForce 600 系列:
GeForce GTX 690、GeForce GTX 680、GeForce GTX 670、GeForce GTX 660 Ti、GeForce GTX 660、GeForce GTX 650 Ti BOOST、GeForce GTX 650 Ti、GeForce GTX 650、GeForce GTX 645、GeForce GT 640、GeForce GT 635、GeForce GT 630

NVIDIA GeForce Security Update Driver 474.04 WHQL (for Win10/11)

GeForce Security Update Driver
版本編號: 474.04 WHQL
發佈日期: 2022年11月22日
作業系統: 10 / 11 (僅x64)
支援語系: 多國語言版

發行重點
• 適用於GeForce Kepler GPU的安全性更新驅動程式,而NVIDIA Game Ready驅動程式原本已不再支援該型號,此更新是為了解決影響軟體可能會導致多重安全性的問題。

Release-Notes: (官方PDF文件)
資訊來源網頁

Feedback Thread: (官方英文問題討論與回報區)
未發佈

下載網頁:
Win10&Win11-64bit (DCH版)

下載檔案:
Win10&Win11-64bit (DCH版)

產品支援清單:
NVIDIA TITAN Series:
GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630

2022年11月21日 星期一

[Update]Windows10 KB5020030 (OS Build 1904x.2311) Preview

2022年11月15日-KB5020030 (作業系統組建 1904x.2311)
資訊來源網頁

更新重點
• 新增功能! 當工作列位於畫面頂端或開啟小型工作列按鈕模式時,工作列上現在預設會顯示搜尋方塊;您可以使用搜尋方塊來探索資訊,並直接從工作列搜尋您的電腦和網路;若要設定搜尋顯示方式,請以滑鼠右鍵按一下主要監視器的工作列,然後將游標停留在[搜尋]上。
• 新增功能! 為了簡化工作列體驗,Cortana預設不會再預先釘選到工作列。
• 解決Microsoft Store的一些持續更新失敗。
• 解決影響特定印表機的問題;列印輸出不對齊。
• 解決斐濟共和國今年暫停日光節約時間(DST)。

改進和修正
此非安全更新包含品質改進,主要變更包括:
Windows 10 版本22H2
• 此組建包括Windows 10 版本20H2的所有改良功能。
• 此版本未記錄任何其他問題。

Windows 10 版本21H2
• 此組建包括Windows 10 版本20H2的所有改良功能。
• 此版本未記錄任何其他問題。

Windows 10 版本21H1
• 此組建包括Windows 10 版本20H2的所有改良功能。
• 此版本未記錄任何其他問題。

Windows 10 版本20H2
• 新增功能! 為您的用戶端裝置提供快速助手應用程式。
• 新增功能! 當工作列位於畫面頂端或開啟小型工作列按鈕模式時,工作列上現在預設會顯示搜尋方塊;您可以使用搜尋方塊來探索資訊,並直接從工作列搜尋您的電腦和網路;若要設定搜尋顯示方式,請以滑鼠右鍵按一下主要監視器的工作列,然後將游標停留在[搜尋]上。
• 新增功能! 為了簡化工作列體驗,Cortana預設不會再預先釘選到工作列。
• 解決影響企業管理的部分裝置的問題;改善應用程式安裝的可靠性。
• 解決影響叢集名稱物件(CNO)或虛擬電腦物件(VCO)的問題;密碼重設會失敗,錯誤訊息是「重設AD密碼時發生錯誤...//0x80070005」。
• 解決Microsoft Store的一些持續更新失敗。
• 解決斐濟共和國今年暫停日光節約時間(DST)。
• 解決影響Microsoft Direct3D 9(D3D9)的問題;它會導致D3D9在您使用Microsoft遠端桌面時停止運作。
• 解決影響特定印表機的問題;列印輸出不對齊。
• 解決可能會影響在Windows鎖定原則(WLDP)上執行的應用程式的問題;它們可能會停止運作。
• 解決會影響適用於端點的Microsoft Defender的問題;自動化調查會封鎖即時回應調查。

已知問題
• 使用從自訂離線媒體或自訂ISO影像建立Windows安裝的裝置,此更新可能會移除Microsoft Edge舊版,但不會自動由新的Microsoft Edge取代;只有當自訂離線媒體或ISO影像是在未先安裝獨立維護堆疊更新(SSU)2021年3月29日或更新版本的情況下,將此更新滑入影像來建立時才發生此問題。

下載網頁:
KB5020030檔案列表

其他資訊
若想全新安裝或升級Windows10正式版的話,請參考這篇:
[教學]Winwdos10的升級及標準安裝方法

2022年11月19日 星期六

NVIDIA GeForce Vulkan Developer Driver 517.83 WHQL

GeForce Vulkan Developer Driver
版本編號: 517.83 WHQL
發佈日期: 2022年11月17日
作業系統: Windows 10 / 11 (僅x64的DCH版)
支援語系: 多國語言版

發行重點
• 版本517.83 完整支援Vulkan 1.3和Vulkan光線追蹤,並包含新發佈的Vulkan功能,以及針對Vulkan開發人員的錯誤修正。

更新
• VK_EXT_descriptor_buffer擴展。

Open GPU Kernel Modules發佈:
資訊來源網頁

Vulkan 1.3規範可以在這裡找到:
資訊來源網頁

對於任何錯誤或問題,請透過開發者網站回報錯誤:
資訊來源網頁

下載網頁: 
資訊來源網頁

下載檔案:
Win10&11-64bit (DCH版)

產品支援清單:
Ampere GPU 架構
GeForce RTX: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060
NVIDIA RTX: NVIDIA RTX A6000, NVIDIA RTX A5000, NVIDIA RTX A4000, NVIDIA RTX A2000

Turing GPU 架構
TITAN: NVIDIA TITAN RTX
GeForce RTX: GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060
GeForce GTX: GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650, GeForce MX250, GeForce MX230
Quadro: Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000, Quadro RTX 5000, Quadro RTX 4000, Quadro RTX 3000, Quadro T2000, Quadro T1000

Volta GPU 架構
TITAN: NVIDIA TITAN V
Quadro: Quadro GV100

Pascal GPU 架構
TITAN: NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal)
GeForce: GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce MX150,
Quadro: Quadro GP100, Quadro P6000, Quadro P5200, Quadro P5000, Quadro P4200, Quadro P4000, Quadro P3200, Quadro P3000, Quadro P2200, Quadro P2000, Quadro P1000, Quadro P620, Quadro P600, Quadro P520, Quadro P500, Quadro P400

Maxwell 2 GPU 架構
TITAN: GeForce GTX TITAN X
GeForce: GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950,
Quadro: Quadro M6000 24GB, Quadro M6000, Quadro M5500, Quadro M5000, Quadro M5000M, Quadro M4000, Quadro M4000M, Quadro M3000M, Quadro M2200, Quadro M2000

Maxwell 1 GPU 架構
GeForce: GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce MX130
Quadro: Quadro M2000M, Quadro M1000M, Quadro M600M, Quadro M500M, Quadro M1200, Quadro M620, Quadro M520, Quadro K2200M, Quadro K620M

2022年11月17日 星期四

NVIDIA GeForce Game Ready Driver 526.98 WHQL

GeForce Game Ready Driver
版本編號: 526.98 WHQL
發佈日期: 2022年11月16日
作業系統: Windows 10 / 11 (僅x64的DCH版)
支援語系: 多國語言版

發行重點
• 此遊戲支援驅動程式為所有主要新發行遊戲提供最佳的遊戲體驗;在新版號發佈之前,我們的驅動程式開發團隊將會堅持到最後一分鐘,並確保各項性能的調整和錯誤修復無誤,以便能為您提供零時差的最佳遊戲體驗。

遊戲支援
• 為Marvel's Spider-Man: Miles Morales(漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯)、Warhammer 40,0000: Darktide(戰槌40K:黑潮)、WRC Generations–The FIA WRC Official Game(世界越野冠軍賽Generations)提供NVIDIA DLSS 3技術支援的零時差遊戲體驗。
• 為World of Warcraft: Dragonflight(魔獸世界:巨龍時代)、Monster Hunter Rise: Sunbreak(魔物獵人:崛起-破曉)提供DLAA技術支援。

遊戲技術
• 新增對於GeForce RTX 4080顯示卡的支援。
• 新增在G-SYNC啟用時對於DLSS Frame Generation的VSync支援。
• 新增對於HDR10+ GAMING延伸標準的支援。

此版本已修復的問題:
• LG OLED電視:若連接到GeForce RTX 40系列,選單中不會顯示G-SYNC徽標。[3849595]
• Uncharted:Legacy of Thieves Collection(秘境探險:盜賊傳奇合輯):在GeForce GTX 10系列上啟動遊戲可能會崩潰。[3841379]
• QNIX QX2710/Fujitsu Siemens SL23T-1/Dell UP2715K/HP Z27q顯示器:無法從Windows顯示設定中選擇某些顯示器的原始解析度。[3833829][3833632][3689061]
• Daz Studio:更新到最新驅動程式後,嘗試執行模擬時會導致應用程式崩潰。[3838022]
• 工作管理員(dwm.exe)服務可能會在某些PC配備上顯著佔用更高的GPU使用率。[3830387/3739997]
• Maxon-Cinema4D及Redshift3D:vidmemory分配會導致TDR或驅動程式崩潰。[3659104]

Release-Notes: (官方更新文件)
資訊來源網頁

Feedback Thread: (官方英文問題討論與回報區)
資訊來源網頁

下載網頁:
Win10&Win11-64bit (DCH版)

下載檔案:
Win10&Win11-64bit (DCH版)

產品支援清單:
NVIDIA TITAN 系列:
NVIDIA TITAN RTX、NVIDIA TITAN V、NVIDIA TITAN Xp、NVIDIA TITAN X (Pascal)、GeForce GTX TITAN X

GeForce RTX 40 系列:
NVIDIA GeForce RTX 4090、NVIDIA GeForce RTX 4080

GeForce RTX 30 系列:
GeForce RTX 3090 Ti、GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080 Ti、GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3070 Ti、GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3060 Ti、GeForce RTX 3060、GeForce RTX 3050

GeForce RTX 20 系列:
GeForce RTX 2080 Ti、GeForce RTX 2080 SUPER、GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2070 SUPER、GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2060 SUPER、GeForce RTX 2060

GeForce 16 系列:
GeForce GTX 1660 SUPER、GeForce GTX 1650 SUPER、GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660、GeForce GTX 1650、GeForce GTX 1630

GeForce 10 系列:
GeForce GTX 1080 Ti、GeForce GTX 1080、GeForce GTX 1070 Ti、GeForce GTX 1070、GeForce GTX 1060、GeForce GTX 1050 Ti、GeForce GTX 1050、GeForce GT 1030、GeForce GT 1010

GeForce 900 系列:
GeForce GTX 980 Ti、GeForce GTX 980、GeForce GTX 970、GeForce GTX 960、GeForce GTX 950

GeForce 700 系列:
GeForce GTX 750 Ti、GeForce GTX 750、GeForce GTX 745

2022年11月11日 星期五

NVIDIA GeForce Game Ready Driver 526.86 WHQL

GeForce Game Ready Driver
版本編號: 526.86 WHQL
發佈日期: 2022年11月10日
作業系統: Windows 10 / 11 (僅x64的DCH版)
支援語系: 多國語言版

發行重點
• 此遊戲支援驅動程式為所有主要新發行遊戲提供最佳的遊戲體驗;在新版號發佈之前,我們的驅動程式開發團隊將會堅持到最後一分鐘,並確保各項性能的調整和錯誤修復無誤,以便能為您提供零時差的最佳遊戲體驗。

遊戲支援
• 為Call of Duty: Modern Warfare II(決勝時刻:現代戰爭II)提供最佳的遊戲體驗。
• 此新版驅動程式能提供更高的穩定性,並解決圖像損壞的問題,以及支援NVIDIA DLSS Super Resolution和NVIDIA Reflex技術。

此版本已修復的問題:
• Call of Duty: Modern Warfare II(決勝時刻:現代戰爭II):玩遊戲時會隨機看到閃爍的圖像損壞。[3829010]
• Call of Duty: Vanguard(決勝時刻:先鋒):長時間執行遊戲後,有可能會遇到隨機崩潰。[3841398]
• VTube Studio: 更新驅動後會導致程式崩潰並黑畫面。[3838158]
• 退出某些遊戲後,GPU可能會卡在P0狀態。[3846389]
• Anvil Engine Games(Anvil引擎的遊戲):環境會閃爍 [3843932]
• RTX 4090顯示卡:8K60的AV1解碼效能下降。[3835745]
• Forza Horizo​​​​n 5(極限競速:地平線5):長時間執行遊戲後,某些PC配備有可能會在遊戲中看到類似彩虹的偽影。[3685123]
• Halo Infinite(最後一戰:無限):在開始比賽後不久就會遊戲崩潰。[3850630]

Release-Notes: (官方更新文件)
資訊來源網頁

Feedback Thread: (官方英文回報區)
資訊來源網頁

下載網頁:
Win10&Win11-64bit (DCH版)

下載檔案:
Win10&Win11-64bit (DCH版)

產品支援清單:
NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X

GeForce RTX 40 Series:
NVIDIA GeForce RTX 4090

GeForce RTX 30 Series:
GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050

GeForce RTX 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1630

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745

2022年11月9日 星期三

[Update]Windows10 KB5019959 (OS Build 1904x.2251)

 

2022年11月8日-KB5019959 (作業系統組建 1904x.2251)
發佈資訊網頁

更新重點
• 解決Windows作業系統的安全性問題。

改進和修正
此安全更新包含品質改進,主要變更包括:
Windows 10 版本22H2
• 此組建包括Windows 10 版本20H2的所有改良功能。
• 此版本未記錄任何其他問題。

Windows 10 版本21H1
• 此組建包括Windows 10 版本21H2的所有改良功能。
• 此版本未記錄任何其他問題。

Windows 10 版本21H1
• 此組建包括Windows 10 版本20H2的所有改良功能。
• 此版本未記錄任何其他問題。

Windows 10 版本20H2
• 此更新包含對內部操作系統功能的各種安全改進,以及包含屬於2022年10月25日發行更新(KB5018482)的一部分改進。

已知問題
• 使用從自訂離線媒體或自訂ISO影像建立Windows安裝的裝置,此更新可能會移除Microsoft Edge舊版,但不會自動由新的Microsoft Edge取代;只有當自訂離線媒體或ISO影像是在未先安裝獨立維護堆疊更新(SSU)2021年3月29日或更新版本的情況下,將此更新滑入影像來建立時才發生此問題。

下載網頁:
KB5019959檔案列表

其他資訊
若想全新安裝或升級Windows10正式版的話,請參考這篇:
[教學]Winwdos10的升級及標準安裝方法

[Update]Windows11 KB5019980 (OS Build 22621.819)

2022年11月8日-KB5019980 (作業系統組建 22621.819)
發佈資訊網頁

更新重點
• 解決Windows作業系統的安全性問題。
• 解決影響"檔案總管"中的某些資料夾名稱無法顯示成當地語系的問題。

改進和修正
• 此更新包含內部作業系統功能的各項安全性改良功能,以及包含屬於2022年10月25日發行更新(KB5018496)的一部分改進。
• 解決影響"檔案總管"中的某些資料夾名稱無法顯示成當地語系的問題。

已知問題
• 在Windows 11版本22H2(也稱為Windows 11 2022更新)上使用預先配置檔可能無法按預期工作;Windows可能僅部分配置,並且全新體驗可能無法完成或可能意外重新啟動;設定套件是PPKG檔,用於説明配置在商業或學校網路上使用的新設備;在初始安裝期間應用的預先配置檔最有可能受此問題的影響。
注意: 使用Windows Autopilot設備不受此問題的影響;消費者在家中或小型辦公室使用的Windows設備不太可能受到此問題的影響。
• 在Windows 11版本22H2上複製大型多千兆位元組(GB)檔可能需要比預期更長的時間;通過伺服器訊息區塊(SMB)將檔案從網路共用複製到Windows 11版本22H2時,您更有可能遇到此問題,但本地檔複製也可能受到影響;消費者在家中或小型辦公室使用的Windows設備不太可能受到此問題的影響。

下載網頁:
KB5019980檔案列表

其他資訊
若想全新安裝或升級Windows11正式版的話,請參考這篇:
[微軟]Windows 11(22H2)RTM正式版

2022年11月3日 星期四

NVIDIA GeForce Hotfix driver 526.61 WHQL

GeForce Hotfix driver
版本編號: 526.61 WHQL
發佈日期: 2022年11月2日
作業系統: Windows 10 / 11 (僅x64的DCH版)
支援語系: 多國語言版

此版驅動程式是來至官方的解答文章:
解答題ID: 5407
更新時間: 11/02/2022 12:49 PM

發行重點
• GeForce Hotfix 526.61是基於最新的Game Ready驅動程式526.47做修正,此Hotfix驅動程式已解決某些問題。

問題修正
• Call of Duty: Modern Warfare II(決勝時刻:現代戰爭II):在玩遊戲時可能會看到隨機閃爍的錯誤畫面。[3829010]
• VTube Studio:程式可能會衝突並黑畫面。[3838158]
• 退出某些遊戲後,GPU卡在P0狀態。[3846389]

Feedback Thread: (官方英文回報區)
資訊來源網頁

下載檔案:
Win10&11-64bit (DCH版)

INF支援表:
DriverVer = 11/01/2022,31.0.15.2661
NVIDIA_DEV.1380 = "NVIDIA GeForce GTX 750 Ti"
NVIDIA_DEV.1381 = "NVIDIA GeForce GTX 750"
NVIDIA_DEV.1382 = "NVIDIA GeForce GTX 745"
NVIDIA_DEV.139D = "NVIDIA GeForce GTX 750 Ti"
NVIDIA_DEV.13B9 = "NVIDIA NVS 810"
NVIDIA_DEV.13BA = "NVIDIA Quadro K2200"
NVIDIA_DEV.13BB = "NVIDIA Quadro K620"
NVIDIA_DEV.13BC = "NVIDIA Quadro K1200"
NVIDIA_DEV.13C0 = "NVIDIA GeForce GTX 980"
NVIDIA_DEV.13C2 = "NVIDIA GeForce GTX 970"
NVIDIA_DEV.13F0 = "NVIDIA Quadro M5000"
NVIDIA_DEV.13F1 = "NVIDIA Quadro M4000"
NVIDIA_DEV.1401 = "NVIDIA GeForce GTX 960"
NVIDIA_DEV.1402 = "NVIDIA GeForce GTX 950"
NVIDIA_DEV.1406 = "NVIDIA GeForce GTX 960"
NVIDIA_DEV.1407 = "NVIDIA GeForce GTX 750"
NVIDIA_DEV.1430 = "NVIDIA Quadro M2000"
NVIDIA_DEV.15F0 = "NVIDIA Quadro GP100"
NVIDIA_DEV.17C2 = "NVIDIA GeForce GTX TITAN X"
NVIDIA_DEV.17C8 = "NVIDIA GeForce GTX 980 Ti"
NVIDIA_DEV.17F0 = "NVIDIA Quadro M6000"
NVIDIA_DEV.17F1 = "NVIDIA Quadro M6000 24GB"
NVIDIA_DEV.1B00 = "NVIDIA TITAN X (Pascal)"
NVIDIA_DEV.1B02 = "NVIDIA TITAN Xp"
NVIDIA_DEV.1B02.123E.10DE = "NVIDIA TITAN Xp COLLECTORS EDITION"
NVIDIA_DEV.1B02.123F.10DE = "NVIDIA TITAN Xp COLLECTORS EDITION"
NVIDIA_DEV.1B06 = "NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti"
NVIDIA_DEV.1B30 = "NVIDIA Quadro P6000"
NVIDIA_DEV.1B80 = "NVIDIA GeForce GTX 1080"
NVIDIA_DEV.1B81 = "NVIDIA GeForce GTX 1070"
NVIDIA_DEV.1B82 = "NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti"
NVIDIA_DEV.1B83 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB"
NVIDIA_DEV.1B84 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB"
NVIDIA_DEV.1B87 = "NVIDIA P104-100"
NVIDIA_DEV.1BB0 = "NVIDIA Quadro P5000"
NVIDIA_DEV.1BB1 = "NVIDIA Quadro P4000"
NVIDIA_DEV.1BB6.11B4.10DE = "NVIDIA Quadro P5000"
NVIDIA_DEV.1BB8.11B4.10DE = "NVIDIA Quadro P3000"
NVIDIA_DEV.1BB8.11B6.10DE = "NVIDIA Quadro P3000"
NVIDIA_DEV.1BC7 = "NVIDIA P104-101"
NVIDIA_DEV.1C02 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB"
NVIDIA_DEV.1C03 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB"
NVIDIA_DEV.1C04 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB"
NVIDIA_DEV.1C06 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB"
NVIDIA_DEV.1C07 = "NVIDIA P106-100"
NVIDIA_DEV.1C09 = "NVIDIA P106-090"
NVIDIA_DEV.1C30 = "NVIDIA Quadro P2000"
NVIDIA_DEV.1C31 = "NVIDIA Quadro P2200"
NVIDIA_DEV.1C81 = "NVIDIA GeForce GTX 1050"
NVIDIA_DEV.1C82 = "NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti"
NVIDIA_DEV.1C83 = "NVIDIA GeForce GTX 1050"
NVIDIA_DEV.1CB1 = "NVIDIA Quadro P1000"
NVIDIA_DEV.1CB2 = "NVIDIA Quadro P600"
NVIDIA_DEV.1CB3 = "NVIDIA Quadro P400"
NVIDIA_DEV.1CB6 = "NVIDIA Quadro P620"
NVIDIA_DEV.1D01 = "NVIDIA GeForce GT 1030"
NVIDIA_DEV.1D02 = "NVIDIA GeForce GT 1010"
NVIDIA_DEV.1D81 = "NVIDIA TITAN V"
NVIDIA_DEV.1DBA = "NVIDIA Quadro GV100"
NVIDIA_DEV.1DBA.12EB.10DE = "NVIDIA TITAN V JHH Special Edition"
NVIDIA_DEV.1E02 = "NVIDIA TITAN RTX"
NVIDIA_DEV.1E04 = "NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti"
NVIDIA_DEV.1E07 = "NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti"
NVIDIA_DEV.1E07.1435.10DE = "NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti"
NVIDIA_DEV.1E09 = "NVIDIA CMP 50HX"
NVIDIA_DEV.1E30 = "NVIDIA Quadro RTX 6000"
NVIDIA_DEV.1E30.129E.1028 = "NVIDIA Quadro RTX 8000"
NVIDIA_DEV.1E30.129E.103C = "NVIDIA Quadro RTX 8000"
NVIDIA_DEV.1E30.129E.10DE = "NVIDIA Quadro RTX 8000"
NVIDIA_DEV.1E30.12BA.1028 = "NVIDIA Quadro RTX 6000"
NVIDIA_DEV.1E30.12BA.103C = "NVIDIA Quadro RTX 6000"
NVIDIA_DEV.1E30.12BA.10DE = "NVIDIA Quadro RTX 6000"
NVIDIA_DEV.1E78.13D8.10DE = "NVIDIA Quadro RTX 8000"
NVIDIA_DEV.1E78.13D9.10DE = "NVIDIA Quadro RTX 6000"
NVIDIA_DEV.1E81 = "NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER"
NVIDIA_DEV.1E82 = "NVIDIA GeForce RTX 2080"
NVIDIA_DEV.1E84 = "NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER"
NVIDIA_DEV.1E87 = "NVIDIA GeForce RTX 2080"
NVIDIA_DEV.1E89 = "NVIDIA GeForce RTX 2060"
NVIDIA_DEV.1EB0 = "NVIDIA Quadro RTX 5000"
NVIDIA_DEV.1EB1 = "NVIDIA Quadro RTX 4000"
NVIDIA_DEV.1EB8.12A2.10DE = "NVIDIA Tesla T4"
NVIDIA_DEV.1EC2 = "NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER"
NVIDIA_DEV.1EC7 = "NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER"
NVIDIA_DEV.1F02 = "NVIDIA GeForce RTX 2070"
NVIDIA_DEV.1F03 = "NVIDIA GeForce RTX 2060"
NVIDIA_DEV.1F06 = "NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER"
NVIDIA_DEV.1F07 = "NVIDIA GeForce RTX 2070"
NVIDIA_DEV.1F08 = "NVIDIA GeForce RTX 2060"
NVIDIA_DEV.1F0A = "NVIDIA GeForce GTX 1650"
NVIDIA_DEV.1F0B = "NVIDIA CMP 40HX"
NVIDIA_DEV.1F36.1050.1028 = "NVIDIA Quadro RTX 3000"
NVIDIA_DEV.1F42 = "NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER"
NVIDIA_DEV.1F47 = "NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER"
NVIDIA_DEV.1F82 = "NVIDIA GeForce GTX 1650"
NVIDIA_DEV.1F83 = "NVIDIA GeForce GTX 1630"
NVIDIA_DEV.1FB0.12DB.1028 = "NVIDIA T1000"
NVIDIA_DEV.1FB0.12DB.10DE = "NVIDIA T1000"
NVIDIA_DEV.1FB0.12DB.17AA = "NVIDIA T1000"
NVIDIA_DEV.1FB0.1485.10DE = "NVIDIA DGX Display"
NVIDIA_DEV.1FB1.1488.1028 = "NVIDIA T600"
NVIDIA_DEV.1FB1.1488.10DE = "NVIDIA T600"
NVIDIA_DEV.1FB1.1488.17AA = "NVIDIA T600"
NVIDIA_DEV.1FB2.1489.1028 = "NVIDIA T400"
NVIDIA_DEV.1FB2.1489.10DE = "NVIDIA T400"
NVIDIA_DEV.1FB2.1489.17AA = "NVIDIA T400"
NVIDIA_DEV.1FF0.1612.1028 = "NVIDIA T1000 8GB"
NVIDIA_DEV.1FF0.1612.10DE = "NVIDIA T1000 8GB"
NVIDIA_DEV.1FF0.1612.17AA = "NVIDIA T1000 8GB"
NVIDIA_DEV.1FF2.1613.1028 = "NVIDIA T400 4GB"
NVIDIA_DEV.1FF2.1613.10DE = "NVIDIA T400 4GB"
NVIDIA_DEV.1FF2.1613.17AA = "NVIDIA T400 4GB"
NVIDIA_DEV.20B0.134F.10DE = "NVIDIA A100-SXM4-40GB"
NVIDIA_DEV.20B0.144E.10DE = "NVIDIA A100-SXM4-40GB"
NVIDIA_DEV.20B0.1450.10DE = "NVIDIA A100-PG509-200"
NVIDIA_DEV.20B2.1463.10DE = "NVIDIA A100-SXM4-80GB"
NVIDIA_DEV.20B2.147F.10DE = "NVIDIA A100-SXM4-80GB"
NVIDIA_DEV.20B2.1622.10DE = "NVIDIA A100-SXM4-80GB"
NVIDIA_DEV.20B2.1623.10DE = "NVIDIA A100-SXM4-80GB"
NVIDIA_DEV.20B3.14A7.10DE = "NVIDIA PG506-242"
NVIDIA_DEV.20B3.14A8.10DE = "NVIDIA PG506-243"
NVIDIA_DEV.20B5.1533.10DE = "NVIDIA A100 80GB PCIe"
NVIDIA_DEV.20B5.1642.10DE = "NVIDIA A100 80GB PCIe"
NVIDIA_DEV.20B6.1492.10DE = "NVIDIA PG506-232"
NVIDIA_DEV.20B7.1532.10DE = "NVIDIA A30"
NVIDIA_DEV.20F1.145F.10DE = "NVIDIA A100-PCIE-40GB"
NVIDIA_DEV.20F3.179B.10DE = "NVIDIA A800-SXM4-80GB"
NVIDIA_DEV.20F3.179C.10DE = "NVIDIA A800-SXM4-80GB"
NVIDIA_DEV.20F3.179D.10DE = "NVIDIA A800-SXM4-80GB"
NVIDIA_DEV.20F3.179E.10DE = "NVIDIA A800-SXM4-80GB"
NVIDIA_DEV.20F3.179F.10DE = "NVIDIA A800-SXM4-80GB"
NVIDIA_DEV.20F3.17A0.10DE = "NVIDIA A800-SXM4-80GB"
NVIDIA_DEV.20F3.17A1.10DE = "NVIDIA A800-SXM4-80GB"
NVIDIA_DEV.20F3.17A2.10DE = "NVIDIA A800-SXM4-80GB"
NVIDIA_DEV.20F5.1799.10DE = "NVIDIA A800 80GB PCIe"
NVIDIA_DEV.20F5.179A.10DE = "NVIDIA A800 80GB PCIe LC"
NVIDIA_DEV.20F6.17A3.10DE = "NVIDIA A800 40GB PCIe"
NVIDIA_DEV.2182 = "NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti"
NVIDIA_DEV.2184 = "NVIDIA GeForce GTX 1660"
NVIDIA_DEV.2187 = "NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER"
NVIDIA_DEV.2188 = "NVIDIA GeForce GTX 1650"
NVIDIA_DEV.2189 = "NVIDIA CMP 30HX"
NVIDIA_DEV.21C4 = "NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER"
NVIDIA_DEV.2203 = "NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti"
NVIDIA_DEV.2204 = "NVIDIA GeForce RTX 3090"
NVIDIA_DEV.2206 = "NVIDIA GeForce RTX 3080"
NVIDIA_DEV.2207 = "NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti"
NVIDIA_DEV.2208 = "NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti"
NVIDIA_DEV.220A = "NVIDIA GeForce RTX 3080"
NVIDIA_DEV.220D = "NVIDIA CMP 90HX"
NVIDIA_DEV.2216 = "NVIDIA GeForce RTX 3080"
NVIDIA_DEV.2230.1459.1028 = "NVIDIA RTX A6000"
NVIDIA_DEV.2230.1459.10DE = "NVIDIA RTX A6000"
NVIDIA_DEV.2230.1459.17AA = "NVIDIA RTX A6000"
NVIDIA_DEV.2231.147E.1028 = "NVIDIA RTX A5000"
NVIDIA_DEV.2231.147E.10DE = "NVIDIA RTX A5000"
NVIDIA_DEV.2231.147E.17AA = "NVIDIA RTX A5000"
NVIDIA_DEV.2232.163C.1028 = "NVIDIA RTX A4500"
NVIDIA_DEV.2232.163C.10DE = "NVIDIA RTX A4500"
NVIDIA_DEV.2232.163C.17AA = "NVIDIA RTX A4500"
NVIDIA_DEV.2233.165A.1028 = "NVIDIA RTX A5500"
NVIDIA_DEV.2233.165A.10DE = "NVIDIA RTX A5500"
NVIDIA_DEV.2233.165A.17AA = "NVIDIA RTX A5500"
NVIDIA_DEV.2235.145A.10DE = "NVIDIA A40"
NVIDIA_DEV.2236.1482.10DE = "NVIDIA A10"
NVIDIA_DEV.2237.152F.10DE = "NVIDIA A10G"
NVIDIA_DEV.2238.1677.10DE = "NVIDIA A10M"
NVIDIA_DEV.2331.1626.10DE = "NVIDIA H100 PCIe"
NVIDIA_DEV.2414 = "NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti"
NVIDIA_DEV.2482 = "NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti"
NVIDIA_DEV.2484 = "NVIDIA GeForce RTX 3070"
NVIDIA_DEV.2486 = "NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti"
NVIDIA_DEV.2487 = "NVIDIA GeForce RTX 3060"
NVIDIA_DEV.2488 = "NVIDIA GeForce RTX 3070"
NVIDIA_DEV.2489 = "NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti"
NVIDIA_DEV.248A = "NVIDIA CMP 70HX"
NVIDIA_DEV.24B0.14AD.1028 = "NVIDIA RTX A4000"
NVIDIA_DEV.24B0.14AD.10DE = "NVIDIA RTX A4000"
NVIDIA_DEV.24B0.14AD.17AA = "NVIDIA RTX A4000"
NVIDIA_DEV.24B1.1658.10DE = "NVIDIA RTX A4000H"
NVIDIA_DEV.24C9 = "NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti"
NVIDIA_DEV.2503 = "NVIDIA GeForce RTX 3060"
NVIDIA_DEV.2504 = "NVIDIA GeForce RTX 3060"
NVIDIA_DEV.2507 = "NVIDIA GeForce RTX 3050"
NVIDIA_DEV.2508 = "NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM"
NVIDIA_DEV.2531.151D.1028 = "NVIDIA RTX A2000"
NVIDIA_DEV.2531.151D.10DE = "NVIDIA RTX A2000"
NVIDIA_DEV.2531.151D.17AA = "NVIDIA RTX A2000"
NVIDIA_DEV.2544 = "NVIDIA GeForce RTX 3060"
NVIDIA_DEV.2571.1611.1028 = "NVIDIA RTX A2000 12GB"
NVIDIA_DEV.2571.1611.10DE = "NVIDIA RTX A2000 12GB"
NVIDIA_DEV.2571.1611.17AA = "NVIDIA RTX A2000 12GB"
NVIDIA_DEV.25B6.14A9.10DE = "NVIDIA A16"
NVIDIA_DEV.25B6.157E.10DE = "NVIDIA A2"
NVIDIA_DEV.2684 = "NVIDIA GeForce RTX 4090"

2022年11月1日 星期二

[OBS Settings]OBS-Studio 28.1(29.x及30.x)的NVENC H.264直播設定方法

前言
OBS-Studio自從28.1改版之後,NVENC的設定介面已變更為新格式(29.x及30.x版也沿用新介面;並建議配合使用5xx系列以上的新版驅動),所以繼"OBS-Studio的x264直播設定方法"之後又再來寫這一篇延伸教學,若有興趣的人請繼續看下去吧!

若想使用Donate(贊助捐款)、追蹤者(追隨)、訂閱、小奇點、聊天室的通知即時視窗及MOD機器人,這就必須要借助Streamlabs的附加功能來達到目的,請參考這篇"OBS附掛Streamlabs的設定方法(含通知、贊助視窗及跑馬燈文字)"文章。

OBS-Studio的官方更新列表: (含最新29.x版下載)
資料來源網頁

本站的雙螢幕直播平台介面:
[教學]OBS-Studio 28.1(29.x)的NVEN
[教學]OBS-Studio 28.1(29.x)的NVEN

本站的OBS-Studio設定參數:
使用"光世代35M/6M"在speedtest.net中測出來的網速如下:

附註:
以下教學是採用Twicth及NVIDIA官方所推薦的720p-60fps(或1080p-30fps)最佳設定,以及"光世代35M/6M"測試出來的極限設定,若您擁有更高的網路頻寬,請自行調高在本文中所建議的各項設定及做最終測試;因為某些設定在之前就有寫過詳細的教學,所以請直接參考"OBS-Studio的x264直播設定方法"一文,這邊就不重複介紹了。

開啟OBS直播時的系統使用率%數:


本站30.1版的720p設定參數: (以Twicth官方的建議設定為基準)
忽略串流服務的建議設定:打勾
聲音編碼器:FFmpeg AAC
影像編碼器:NVIDIA NVENC H.264
重新縮放輸出:Lanczos及1280x720
位元率控制:VBR(或CBR)
位元率:4500 kbps
最大位元速率:4500 kbps(僅VBR有此設定)
關鍵視訊框間隔:2
預置:P7
調教:高畫質
多遍模式:兩遍(1/4解析度)
設定檔:high
編碼緩衝預測:不勾
心理視覺調整:打勾
最大B格畫數:2
來源(畫布)解析度:1980x1080
輸出(縮放)解析度:1980x1080
壓縮方式:無
常用FPS:30(或60)
音效位元率:320 kbit/s
音效取樣頻率:48 kHz
擷取視窗的"縮放濾鏡":停用
擷取視窗的"銳化"濾鏡:0.12

NVIDIA控制面板的"程式設定":
影像增強縮放(NIS):未啟動
材質過濾-品質:品質(廣域預設值)
虛擬現實預先著色圖框:1(廣域預設值)

NVIDIA GeForce Experience的"一般"設定:
OBS-Studio最佳化:未啟動
遊戲內重疊:關
影像增強縮放(NIS):77%及30%

Twitch實況管理工具的"位元速率": (上傳非常穩定)
undefined

OBS-Studio的直播設定教學:(以上述的參數為範例)
1.按"設定"。
undefined

2.在"串流"項目中,將"忽略串流服務的建議設定"打勾,以便解除上傳限制。(請看附註)
undefined
附註:
不打勾會被限制在直播伺服器所限定的範圍內(視訊6000kpbs,音訊320kpbs),那位元率要再調高也沒作用,因為要使用自訂參數,所以建議是打勾。

3."輸出模式"選擇"進階"。
undefined

4."編碼器"選擇"NVENC H.264"。
undefined
附註:
關於"NVENC H.264"格式,以720p-30fps為例,除非您的網路上傳頻寬夠大,並能將上述"位元控制率"調高至3500(或以上),不然畫面就會動態模糊(或影格遺失);經過實測,"位元控制率"若設定為4000,那"CBR"模式大約是3600~4900之間浮動,而"VBR"模式則是1100~5500之間浮動,這二種設定在高峰值時都有可能會跑到Twicth限制的6000附近,所以若上傳頻寬不太夠用(小於6M),那就建議使用傳統的"x264"模式即可。

x264的設定方法,請直接參考此篇文章:
OBS-Studio的直播設定方法

5."位元率控制"用"CBR"或"VBR"編碼皆可,但畫質好壞及差異請自行測試。(請看附註)
undefined
附註:
a.VBR是參照"位元率"設定值並依狀況浮動的輸出(以品質為優先),而音效(音質)則是恆定輸出,自動依循上傳資料的流量大小而自動控制"位元率"高低,這樣可以減低上傳頻寬及電腦的負載,但偶爾會出現畫面糊掉的問題。
b.CBR是參照"位元率"設定值並接近恆定的輸出(以位元率為優先),而音效(音質)則是浮動輸出,雖然上傳位元率會比較穩定,但電腦會持續處於高負載狀態,並偶爾會出現"馬賽克"格子。

6."位元率"的設定標準可參考下方的"附圖",但也可以設定為您網路上傳總頻寬的70%~80%即可。(請看附註)
undefined
附註:
a.一般的位元率建議大約在2500~6000之間做微調,請自行測試及斟酌慎用。
b."位元率"及"最大位元率"是畫質穩定的關鍵之一,個人推薦是2500~4500即可(上傳若夠大,可再往上微調)。
c.Twitch非"合作夥伴"的上限允許值為6000,而4500為Twicth官方的720p-60fps推薦值(請參照下方的官方設定值附表)。
d.若"位元率"經常會暴衝至紅燈(或影格遺失)的話,建議將"位元率"以200~300做上下微調,測試直到穩定為止。

科普:
位元率是指影片檔案在時間單位內使用的資料流量,同樣解析度下,影片檔案的位元率越大,那壓縮比就越小,處理出來的畫質及清晰度就會越好,但播放裝置的解碼能力要求也更高。

OBS的"位元率"設定範例:
undefined

Twitch官方推薦的NVENC設定:
undefined

7."最大位元率"設定與"位元率"相同即可。(僅VBR有此項目,請自行斟酌及微調)undefined

8."關鍵訊框間隔"的預設值是:0(自動),但在各大直播平台的官方建議值通常都是2。(請看附註)
undefined
附註:
a.預設值0(自動)會依"位元率"的浮動狀況並自動更新畫面,若經常遇到"影格遺失"或上傳"位元率"一直閃紅(橘)燈的話,建議使用此預設值即可。
b.設定的數字越大,畫質就越佳,但上傳"位元率"若跟不上執行速度的話,畫面也許會出現突然變糊,或導致影格遺失的問題。
c.各大直播平台的官方建議值通常是2,因為每逢2秒(60幀)時就會更新畫面一次,而0(自動)則是每5秒(250幀)才更新畫面一次。
d.Twicth的官方建議值是2。
e.YouTube的官方建議值也是2,但設定的允許值是2~4。

9.自訂"預置"設定,此處可選擇P1至P7的等級,P5為預設值,P7為"最高畫質",但調整越高就越吃GPU的使用率。
undefined
附註:
關於P1至P7的等級差別,P6及P7的畫質其實差別不大,但實測P7在900系列顯示卡的表現較佳,所以其他型號的新卡則是建議用P6即可。
另外,若GPU負荷不大的話,建議可以將設定改為P6或P7以提高畫質。

10.自訂"調教"設定,想要畫質清晰或執行速度優先,請自行斟酌及測試。(請看附註)
undefined
附註:
高畫質=以高畫質為優先考量。
低延遲=以低延遲為優先考量。
極低延遲=以超低延遲為優先考量。
若畫面不會很卡的話,建議直接使用"高畫質"選項,以提高畫質。

11.自訂"多遍模式"(影片預先檢查)設定,請自行斟酌及測試。(請看附註)
undefined
附註:
關於此設定的差別,"一遍"就是不重複檢查就直接輸出(無延遲),而"兩遍"是採用2-PASS(檢測二遍)的畫質處理(但會導致傳輸稍延遲),若GPU負荷不大的話,建議可以將設定改為"兩遍(1/4解析度)"或"兩遍(全解析度)"以提高畫質。

12.自訂"設定檔",這也是會影響到畫質清晰度的關鍵,請自行斟酌及測試。(請看附註)
undefined
附註:
baseline=適用於某些視訊會議和低階移動裝置,或用於需要低延遲的多點視訊廣播。
main=適用於使用DVB標準定義的MPEG-4格式數位廣播。
high=適用於藍光媒體和DVB HDTV的廣播服務。
若畫面不會很卡的話,建議將設定改為"high"以提高畫質。
反之,若設定為"main",但畫面還是會卡的話,可以改用"baseline"試試,但畫質可能會稍微降低。

13.自訂"編碼緩衝預測"設定,請自行斟酌及測試。(請看附註)
undefined
附註:
打勾會使用GPU的"CUDA"運算功能,並以"最大B畫格數"的設定準則來達到"B畫格"(B幀)最佳化,但這個設定會提高GPU的負載,請自行斟酌及測試。

14.自訂"心理視覺調整"設定,請自行斟酌及測試。(請看附註)
undefined
附註:
打勾會使用"GUDA"的運算功能,並自動將上傳"位元率"最佳化,以提升畫面快速移動時的畫質,但這個設定會提高GPU的負載,請自行斟酌及測試。

15.設定"GPU"編號。(此處是指定執行OBS轉碼工作的顯示卡GPU編號,請看附圖)
undefined
附圖: (從系統的"工作管理員"中查看即可得知GPU編號)
undefined

16.自訂"最大B畫格數"(B幀)設定,請自行斟酌及測試。(請看附註)
undefined
附註:
1.設定的數字越大,畫質就越佳,但上傳"位元率"若跟不上執行速度的話,畫面也許會出現突然變糊,或導致影格遺失的問題。
2.NVIDIA的官方建議是2~4,例如"刺客信條"或"古墓奇兵"之類的動作冒險遊戲,建議設定為2,但對於低移動性(或靜態)的遊戲內容,則是可以設定為4。

17."壓縮方式"使用"Bicubic(16個採樣)"或"Lanczos(36個採樣)"皆可,請自行斟酌及測試。(請看附註)
undefined
附註:
Bilinear(雙線性插值)濾鏡是以快速傳輸為目的,畫質會被簡略處理,若想要降低CPU的負載,則是推薦使用此項。
Area(範圍)濾鏡是OBS-24.0版新增的設定項目,採用加權總合的4/6/9個隨機自動取樣,而畫質差異請看下方的解說。
Bicubic(雙三次插值)濾鏡的畫質較銳利,這是一般比較常用的推薦設定。
Lanczos濾鏡是改良過的新型設定(舊版是32個採樣,新版是36個採樣),畫質較為柔和,適合鋸齒較多的遊戲。

以下是針對30.1新版"重新輸出縮放"設定的建議:
a.調整"輸出(縮放)解析度"已是非必要的步驟,建議先將"常用FPS"設定為30(或60)即可,請繼續看下去。
[教學]OBS-Studio 28.1(29.x及30.x)

b.在"重新縮放輸出"中已可以像"壓縮方式"那樣直接設定縮放濾鏡,請在此選擇您慣用的縮放濾鏡。(例如:"Bicubic"或"Lanczos",或是想要"停用"也行)
[教學]OBS-Studio 28.1(29.x及30.x)

c.選取"重新縮放輸出"右邊的縮放方式,這與"輸出(縮放)解析度"的設定相同,請自行測試。(範例是"Bicubic"及720p,實測後的畫質是有比較清晰一些)
[教學]OBS-Studio 28.1(29.x及30.x)

d.新版與舊版的差別已非常明顯,無論是在任何的解析度下,現在您都能隨意開啟(或停用)縮放濾鏡。
[教學]OBS-Studio 28.1(29.x及30.x)

全新的濾鏡模式:Area(範圍)
https://obsproject.com/forum/threads/new-scale-filtering-mode-area-averaging.77590/

關於Area濾鏡模式的處理效果,附圖中的範例是從256x240放大到1317x1080。
- Point(點)濾鏡的濃密度是取決於像素位置,但線條會發生明顯的變化。
- Bilinear(雙三次插值)濾鏡可提供一致性的濃密度,但會嚴重模糊圖像。(Bicubic和Lanczos也有這個問題)
- Area(範圍)濾鏡可提供一致性的濃密度,但完全不會汙染圖像。

畫質比較圖:
undefined

18.擷取視窗的"銳化"濾鏡: (這可以讓畫面更清晰,建議設定在0.10~0.18之間,但請依個人需求微調)
undefined
undefined
開啟"銳化"濾鏡的比較圖:
undefined

19.設定"常用FPS",此範例是採用60fps。(請看附註)
undefined
附註:
a.設定60fps卻跑不順暢的話,可以改用48fps試試(OBS官方建議),若二者皆跑不動,那就只能設定為30fps,請自行斟酌及測試。
b.另有一說,因為NTSC(數位電視)的標準fps並不是整數,所以30fps應該是要設定為29.97fps,而60fps則是要設定為59.94fps才正確,這也是請自行斟酌及測試。

20.在"進階"項目中,將OBS的"程式優先順序"改成"高",以避免被系統的其他程式干擾。(這也是OBS的官方建議)undefined

系統設定
將Windows 10的遊戲模式"關閉"。(為某些電腦有可能會導致畫面卡頓的問題)
undefined

NVIDIA顯示卡設定 (以下設定並非OBS的必要選項,詳情請自行參考N卡驅動的相關討論)
在"程式設定"中先新增OBS Studio,若"材質過濾"設定為"高畫質"的話,那就不會對OBS執行程序有過多的干涉,但若是OBS不穩定的話,則建議改用"效能"模式試試。
undefined

新版"GeForce Experience"有支援OBS Studio的自動最佳化功能,建議可以按"最佳化"試試!
undefined

新版"GeForce Experience"另有支援"影像增強縮放"(NIS)"功能,這可以同時提升畫質與效能,建議也請自行試試!
undefined

參考資料:
若想參考官方所推薦的OBS直播設定,您也可參考以下這幾篇官方的說明文件:
NVIDIA NVENC OBS Guide (NVIDIA官方設定教學-英文)
NVIDIA NVENC OBS 指南 (NVIDIA官方設定教學-簡體中文)
NVIDIA Broadcast 應用程式設定指南 (NVIDIA官方設定教學-繁體中文)
Broadcasting Guidelines (Twicth官方說明文件)
直播編碼器的設定、位元率與解析度 (YouTube官方說明文件)
Facebook Gaming 創作者 (Facebook官方說明文件)

結語
若有研究的新發現,會再編輯此文章的內容,本篇教學到此結束。

結語
若有研究的新發現,會再編輯此文章的內容,本篇教學到此結束。

精選文章

[EPIC GAME]LISA: Definitive Edition - 莉莎:決定版 (Free for a limited time 2024/5/2 23:00)

[EPIC限時免費遊戲]LISA: Definitive Edition - 莉莎:決定版 (截止於2024/5/2 23:00) 下載網頁