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2025年4月1日 星期二

OBS Studio 31.0.3-Hotfix Release (Latest)

OBS Studio

關於OBS Studio
版本編號: 31.0.3-Hotfix Release
發佈日期: 2025/3/29
開 發 商: OBS Project
軟體類型: 直播軟體
軟體授權: 免費使用
支援系統: Windows 64位元
支援語系: 多國語言版

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31.0.3-Hotfix Release的變更:
• 修復OBS Studio 31.0.2在嘗試記錄有關瀏覽器來源崩潰的資訊時發生的崩潰。
• 修復OBS使用超過8GB記憶體時macOS崩潰的問題。
• 修復OBS Studio在Studio模式下開啟時可能發生的崩潰問題。
• 修復OBS關閉時瀏覽器來源可能出現的死鎖問題。
• 修復斷開連接後流無法正確重新連接的問題。
• 修復NVIDIA背景模糊的幾個問題。
• 修復macOS上的視訊擷取裝置可能無意中顛倒的問題。
• 修復程式視圖解析度無法正確更新的問題。

2025年3月15日 星期六

OBS Studio 31.0.2-Hotfix Release (Latest)

OBS

關於OBS Studio
版本編號: 31.0.2-Hotfix Release
發佈日期: 2025/3/8
開 發 商: OBS Project
軟體類型: 直播軟體
軟體授權: 免費使用
支援系統: Windows 64位元
支援語系: 多國語言版

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31.0.2-Hotfix Release的變更:
• 修復初始化未提供有效幀大小的視訊擷取裝置來源時Windows發生崩潰的問題。
• 修復在Windows上使用具有特定SDK版本的NVIDIA Audio Effects濾鏡時發生崩潰的問題。
• 修復在Windows上使用obs-websocket時配置路徑包含Unicode字元導致崩潰的問題。
• 修復在損壞狀態下初始化視訊擷取裝置來源時macOS發生崩潰的問題。
• 修復macOS上透過Homebrew安裝Python時,Python腳本無法執行的問題。
• 修復Windows上當OBS Studio未聚焦時瀏覽器來源無法辨識遊戲手把輸入的問題。
• 修復瀏覽器來源偶爾會卡頓250毫秒的問題。
• 修復Linux上瀏覽器來源比以前版本佔用更多CPU的問題。
• 修復AV1的NVENC目標品質的設定值範圍。
• 修復NVENC前瞻值的記錄。
• 為瀏覽器來源新增額外的日誌記錄。

2024年12月7日 星期六

OBS Studio 31.0.0-Release (Latest)

OBS Studio

關於OBS Studio
版本編號: 31.0.0-Release
發佈日期: 2024/12/7
開 發 商: OBS Project
軟體類型: 直播軟體
軟體授權: 免費使用
支援系統: Windows 64位元
支援語系: 多國語言版

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31.0.0-Release的變更:
• 修復Linux上QSV編碼器的兩次崩潰。
• 修復涉及多軌視訊輸出重新連接的競爭條件所導致的崩潰。
• 修復Linux視窗捕獲中的兩個潛在崩潰問題。
• 修復macOS上音訊裝置斷開連線時可能發生的當機。
• 修復擷取D3D12遊戲時Windows上的崩潰問題。
• 修復導入在Windows上建立的場景集合時在Linux上崩潰的問題 [SarenDev]
• 修復擷取Vulkan應用程式時Windows上的崩潰問題。
• 修復MP4復用器中的死鎖。
• 修復關閉復用器時的死鎖。
• 修復停止編碼器時潛在的死鎖。
• 修復文字解析器中潛在的記憶體錯誤和崩潰。
• 修復一些小的記憶體資料遺失。
• 修復PipeWire插件中的記憶體資料遺失。
• 修復播放HDR媒體檔案時的記憶體資料遺失。
• 修復FreeBSD上處理SSL憑證的問題。
• 修復Rachni主題中按下按鈕顏色的問題
• 修復系統主題中一些圖示缺失的問題。
• 修復套接字未正確關閉的SRT偵聽器錯誤。
• 修復嘗試切換到已損壞或無效的其他場景集合時當前場景集合可能會被刪除為預設值的問題。
• 修復UTF-8文字轉換中的緩衝區溢位問題。
• 修復可能導致QSV CBR中比特率峰值的問題;注意:此修復僅適用於Lunar Lake或更新版本(Alder Lake N除外)。
• 修復自動設定精靈可能無意中啟用增強廣播的問題。
• 修復音量表上音訊削波指示器顯示不正確的問題。
• 修復導致熱鍵在macOS上註冊不一致的問題。
• 修復瞭如果顏色格式設定為I444,導致多軌視訊輸出失敗的問題。
• 修復瀏覽器來源中的自訂CSS不再適用於某些網站(YouTube聊天室)的問題。
• 修復對WHIP輸出的STUN支援。

2024年11月23日 星期六

OBS Studio 31.0.0-Release Candidate 1 (Pre-release)

OBS Studio

關於OBS Studio
版本編號: 31.0.0-Release Candidate 1
發佈日期: 2024/11/21
開 發 商: OBS Project
軟體類型: 直播軟體
軟體授權: 免費使用
支援系統: Windows 64位元
支援語系: 多國語言版

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31.0.0-Beta 2的變更:
• 修復Beta 1-3中導致切換到先前設定的個人資料時YouTube底座不出現的問題。
• 修復Beta 1-3中配置任何NVIDIA音訊過濾器時可能出現的死鎖問題。
• 修復Beta 1-3中如果多軌輸出無法啟動並且使用者選擇繼續常規流輸出的崩潰問題。
• 修復macOS上音訊裝置斷開連線時可能發生的當機。
• 修復擷取D3D12遊戲時Windows上的崩潰問題。
• 修復Beta 1-3中的一個問題,該問題導致將多軌視訊串流傳輸到Amazon IVS自動URL時出現虛假連接錯誤。
• 修復Beta 1-3中導致Decklink輸入/輸出無法運作的問題。
• 修復Beta 1-3中的一個問題:如果啟用多軌視頻,自動配置精靈會更改串流密鑰。
• 更改腳本以在重新加載時正確地將設定傳遞給修改後的回調。
• 刪除舊設備(Haswell或更早版本)的舊版QSV程式碼。
• 刪除Windows 7的舊版QSV程式碼。

2024年11月4日 星期一

OBS Studio 31.0.0-Beta 3 (Pre-release)

OBS Studio

關於OBS Studio
版本編號: 31.0.0-Beta 3
發佈日期: 2024/11/2
開 發 商: OBS Project
軟體類型: 直播軟體
軟體授權: 免費使用
支援系統: Windows 64位元
支援語系: 多國語言版

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31.0.0-Beta 2的變更:
• 修復Beta 1-2中導致AUTHORS檔案無法在Linux上載入的回歸。
• 修復Beta 1-2中編碼器可能無法正確載入的回歸。
• 修復Beta 1-2在Linux上關閉瀏覽器面板/擴充座時的崩潰問題。
• 修復Beta 1-2中導致前端API事件在應用程式啟動期間無法調度的問題。
• 修復Beta 1-2中「顯示設定檔資料夾」選單項目行為已變更的問題。
• 修復Beta 1-2中用於建立/刪除設定檔的websocket指令不起作用的問題。
• 修復PipeWire插件中的記憶體資料遺失。
• 修復導入在Windows上建立的場景集合時在Linux上崩潰的問題。
• 修復擷取Vulkan應用程式時Windows上的崩潰問題。
• 修復FreeBSD上處理SSL憑證的問題。
• 修復Rachni主題中按下按鈕顏色的問題。
• 修復系統主題中一些圖示缺失的問題。
• 刪除舊版YouTube聊天。
• 修復TikTok(抖音)虛擬相機在OBS中無法載入的問題。

2024年10月11日 星期五

OBS Studio 31.0.0-Beta 1 (Pre-release)

undefined

關於OBS Studio
版本編號: 31.0.0-Beta 1
發佈日期: 2024/10/9
開 發 商: OBS Project
軟體類型: 直播軟體
軟體授權: 免費使用
支援系統: Windows 64位元
支援語系: 多國語言版

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31.0的新功能:
• 增加NVIDIA模糊滤镜和背景模糊。
• 新增预览卷轴和缩放/比例指示器。
• 新增对AJA设备捕获的v210格式支持。
• 新增Amazon IVS服务整合。
• 新增QSV AV1屏幕内容编码。
• 启用第一方YouTube聊天功能。

31.0的變更:
• 在所有平台上將瀏覽器來源/擴充座CEF(Chromium)更新為版本127(6533)。
• 更改場景項目以使用相對座標:
   * 如果場景集合具有已知的輸出解析度集,則現有場景集合將自動轉換為使用相對座標。
• 將NVIDIA 音訊效果與雜訊抑制分開:
   * 現有過濾器將自動遷移。
• 將影像幻燈片的播放模式屬性從單選按鈕變更為下拉式選單。
• 在Linux上使用Wayland時停用(目前不支援)內建自動場景切換器。
• 改進macOS 虛擬相機的錯誤訊息。
• 更改Windows上的顯示和視窗捕獲,以不捕獲第一個找到的顯示或視窗。
• 更改Linux上的顯示和視窗捕獲,使其不隱式捕獲。
• 嘗試使用BitBlt捕獲WinUI 3應用程式時向視窗捕獲添加警告。
• 透過各種改進重構NVENC實現:
   * 現在支援SDK 12.2功能(例如分割編碼)。
   * 支援舊SDK的附加功能:
     1.B幀作為參考。
     2.目標品質VBR模式(CQVBR)。
   * 新增自訂選項字段,以允許設定更多不保證其自己的UI元素的選項。
• 改進Linux上Flatpak中的螢幕保護程式抑制功能。
• 刪除macOS 13+上的預設桌面音訊設備。
• 刪除對NVENC的NVIDIA Kepler GPU支援。
• 移除FTL支援。
• 從OBS Studio 28.1及更早版本中刪除遺留遷移:
   * 如果從這些舊版本更新,您可能要先更新到OBS Studio 30.2,然後才能更新到OBS Studio 31.0。
• 刪除對Ubuntu 22.04的支援。
• 應用程式設定已分為「應用程式」設置和「使用者」設置,而不是將所有內容儲存在global.ini中。

31.0的錯誤修復:
• 修正Linux上QSV編碼器的兩次崩潰。
• 修正涉及多軌視訊輸出重新連接的競爭條件所導致的崩潰。
• 修正Linux視窗捕獲中的兩個潛在崩潰問題。
• 修正MP4復用器中的死鎖。
• 修正關閉復用器時的死鎖。
• 修正停止編碼器時潛在的死鎖。
• 修正文字解析器中潛在的記憶體錯誤和崩潰。
• 修正一些小的記憶體資料遺失。
• 修正播放HDR媒體檔案時的記憶體資料遺失。
• 修正套接字未正確關閉的SRT偵聽器錯誤。
• 修正嘗試切換到已損壞或無效的其他場景集合時當前場景集合可能會被刪除為預設值的問題。
• 修正UTF-8文字轉換中的緩衝區溢位問題。
• 修正可能導致 QSV CBR 中比特率峰值的問題。
   注意:此修復僅適用於Lunar Lake或更新版本(Alder Lake N除外)。
• 修正自動設定精靈可能無意中啟用增強廣播的問題。
• 修正音量表上音訊剪輯指示器顯示不正確的問題。
• 修正快樂眼球的各種問題。
• 修正導致熱鍵在macOS上註冊不一致的問題。
• 修正瞭如果顏色格式設定為I444,所導致多軌視訊輸出失敗的問題。
• 修正瀏覽器來源中的自訂CSS不再適用於某些網站(即YouTube聊天)的問題。
• 修正對WHIP輸出的STUN支援。

2024年8月18日 星期日

OBS Studio 30.2.3 Hotfix (Latest Release)

OBS Studio 30.2.3 Hotfix : (安裝版-x64)
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30.2.3 Hotfix(修正版)的更新內容:
• 修正使用Hybrid MP4時可能出現的死當。
• 修正輸出處於活動狀態時關閉OBS時可能出現的死當。
• 修正連接到RTMP伺服器時可能發生的崩潰。
• 修正在沒有IPv6連線的Windows系統上連接到雙堆疊RTMP伺服器時可能出現的RTMP中斷/逾時問題。
• 修正具有「require-trusted-types-for」CSP的網站(例如YouTube)的瀏覽器源自訂CSS注入。
• 調整後的IPv4/IPv6位址選擇更加嚴格。
• 修正音量滑桿的記憶體資料遺失。

2024年7月24日 星期三

OBS Studio 30.2.2 Hotfix (Latest Release)

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30.2.2 Hotfix(修正版)的更新內容:
• 修正導致更新程式即使在更新到30.2.1後,仍反覆通知使用者有可用更新的問題。

2024年7月23日 星期二

OBS Studio 30.2.1 Hotfix (Latest Release)

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30.2.1 Hotfix(修正版)的更新內容:
• 修正載入場景資料時可能發生的崩潰。
• 修正CoreAudio AAC時間戳導致串流失敗的問題。
• 修正obs-websocket未正確讀取虛擬相機可用性的問題。
• 修正obs-websocket設定未正確儲存的問題。
• 修正更新OBS後導致舊版AMF編碼器不再可用的問題。
• 修正嘗試在Windows上使用OpenGL渲染器執行OBS失敗的問題。
注意: Windows不支援OpenGL渲染器;在Windows上執行OBS時,Direct3D 11渲染器比OpenGL渲染器更快、更有效率;可以在「設定」→「進階」→「影片」中將OBS渲染器變更為Direct3D 11。
• 修正唯讀QTextEdit背景顏色。
• 修正來源樹圖示間距。
• 調整經典音訊表元素的大小。

2024年7月5日 星期五

OBS Studio 30.2.0 Release Candidate 1 (Pre-release)

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30.2.0 Release Candidate 1(候選版本1)的的變更項目:
• 修正Beta 1-4中Hybrid MP4編碼器若無法啟動時就會發生崩潰的問題。
• 修正Beta 1-4中多軌視訊串流運行時若關閉OBS就會發生崩潰的問題。
• 修正Beta 1-4中串流音軌不正確的問題。
• 修正Beta 1-4中使用按大小分割時混合MP4輸出可能產生無效檔案的問題。
• 修正Beta 1-4中NVENC AV1 4:4:4錯誤不清楚的問題。
• 修正Beta 1-4中的一個問題:如果在系統中沒有CUDA設備的情況下啟用了硬體解碼和自訂配置,視訊擷取裝置可能會向日誌發送錯誤訊息。
• 當音訊通道設定為不支援的值時,新增了多軌視訊(增強廣播)的錯誤對話方塊。
• 支援的音訊通道配置為立體聲或單聲道。
• 目前在非Windows平台上停用多軌影片設定。
• 根據使用者回饋對Beta 4進行了進一步的UI調整。

2024年4月10日 星期三

OBS Studio 30.1.2 Hotfix (Latest)

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30.1.2 Hotfix的變更項目
• 修正舊版驅動程式/設備所導致的NVENC失敗問題。
• 恢復舊版設定:將預設錄製格式變更為fMP4/fMOV以實現穩定版本。

2024年3月28日 星期四

OBS Studio 30.1.1 Hotfix (Latest)

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30.1.1 Hotfix的變更項目
• 修正macOS 11上啟動OBS時的崩潰問題。
• 修正某些編碼器缺少的HDR元資料。
• 修正媒體來源中遠端串流硬體解碼損壞的問題。
• 修正使用PCM音訊重新混合檔案時損壞的檔案輸出。
• 修正macOS音訊擷取或macOS螢幕擷取來源可能停止擷取的問題。
• 修正Windows上導致虛擬相機和32位元遊戲擷取失敗的問題。
• 修正Linux上導致在沒有Intel GPU的系統上啟用QSV編碼器的問題。
• 向後移植的xdg-data元資料更新。

2024年3月15日 星期五

OBS Studio 30.1 (Latest)

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30.1的變更項目
• 新增對Elgato HD60 X Rev.2的HDR支援。
• 新增主題資料搜尋路徑。
• 新增Lua腳本位置到Lua本機庫的搜尋路徑。
• 新增對macOS的Python 3.11支援。
• 將obs-websocket更新至版本5.4.2。
• 改進簡單模式重播緩衝區設定。
• 在UI中切換到更大的單位以實現高位元速率/大型錄音。
• 在鎖定的場景項目上停用貼上變換。
• 如果場景項目被鎖定,則停用編輯變換。
• 刪除Windows 7和Ubuntu 20.04 NVENC後備。
• 現在支援(碎片)MP4/MOV中的PCM音訊。
• 將預設錄製格式變更為fMP4/fMOV以實現穩定版本。

2024年3月2日 星期六

OBS Studio 30.1 RC1 (Pre-release)

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30.1 RC1的變更項目
• 修正Beta1-3中使用SRT進行串流傳輸時的崩潰問題。
• 修正Beta1-3中更改服務時設定在某些情況下無法正確儲存的問題。
• 修正Beta1-3中刪除場景項目後來源工具列不會更新的問題。
• 修正macOS上Beta1-3中無法在某些相機/捕捉裝置上選擇適當幀速率的問題。
• 修正Beta3未在Flathub上發佈的問題。

2024年2月24日 星期六

OBS Studio 30.1 Beta3 (Pre-release)

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30.1 Beta3的變更項目
• 修正macOS上於Beta1和2中使用具有超過8個音訊通道的裝置啟動OBS時發生的崩潰問題。
• 修正macOS上於Beta1和2中重新連接已配置通道對應的音訊裝置時發生的崩潰問題。
• 修正macOS上於Beta1於2中使用AOM編碼時發生的崩潰問題。
• 修正第三方外掛程式於Beta1和2中可能出現的崩潰問題。
• 修正macOS上於Beta1和2中嘗試新增擷取卡裝置或視訊擷取裝置來源時可能出現的崩潰問題。
• 修正Beta1和2中游戲捕獲來源中的「捕獲音頻(BETA)」選項存在內存洩漏的問題。
• 修正Beta1和2中遊戲擷取來源中的「擷取音訊(BETA)」選項在遊戲擷取停用時不會停用應用程式音訊擷取的問題。
• 修正Beta1和2中游戲捕獲源中「捕獲音頻(BETA)」選項的工具提示太長的問題。
• 修正Beta1和2中的問題,由於裝置初始化設定不相容,macOS上的擷取卡裝置來源無法運作。
• 修正Beta1和2未在Flathub上發佈的問題。
• 修正導致Fragmented MOV/MP4缺少工具提示的迴歸。
• 修正音頻錶背景透明導致視覺偽影的問題。
• 修正重置塢站確認訊息框中是/否按鈕未翻譯的問題。
• 修正Remux對話框無法多次使用的問題。

2024年2月14日 星期三

OBS Studio 30.1 Beta2 (Pre-release)

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30.1 Beta2的變更項目
• 修正Beta1中新圖片投影片來源中點擊「隨機化」按鈕且未載入檔案時發生的崩潰問題。
• 修正切換場景集時Lua腳本中可能出現的崩潰問題。
• 修正Windows上的虛擬相機在應用程式將其用作YUY2時的崩潰問題。
• 修正Beta1中Twitch VOD軌道在進階輸出中不起作用的問題。
• 修正Beta1中AMF編碼影片在DaVinci Resolve中無法正常運作的問題。
• 修正Beta1中的一個問題,Linux上的QSV在具有多個GPU的系統上可能會失敗。
• 修正Beta1中的一個問題,Linux上的QSV由於嘗試使用未實現的紋理編碼器而失敗。
• 修正Beta1中FFmpeg VAAPI編碼器可能在Intel上凍結的問題。
• 修正macOS上ExFAT和FAT32磁碟區的可用磁碟空間計算問題。
• 修正macOS上的可用磁碟空間計算與Finder中的值不符的問題。
• 修正無法正確記錄已刪除來源場景的問題。
• 闡明macOS麥克風權限提示。

2024年2月3日 星期六

OBS Studio 30.1 Beta1 (Pre-release)

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30.1的新功能
• 為RTMP上的HEVC啟用HDR。
• 重新設計影像幻燈片來源。
• 重新設計的圖像幻燈片來源非同步載入文件,並修復了幻燈片在顯示所有圖像之前循環的問題;若要將現有影像投影片來源變更為新版本,您必須重新建立它們;現有的影像幻燈片來源將繼續像以前一樣運作。
• 在Windows上的視窗/遊戲擷取中新增「擷取音訊」選項。
• 為Windows上的遊戲擷取新增預乘Alpha選項。
• 新增自動裁切邊界框的選項。
• 在HDR色調映射濾鏡中新增適用於SDR的maxRGB色調映射器。
• 新增用於串流和錄製輸出的GPU重新縮放選項。
• 新增CoreAudio輸入裝置的通道選擇。
• 在macOS上新增了擷取卡設備來源類型。
• 為mpegts啟用多軌音訊支援。
• 增加對VA-API的AV1支援。
• 新增對WebRTC/WHIP輸出的AV1支援。
• 新增視訊擷取裝置(PipeWire)來源類型。

30.1的變更項目
• 新增對Elgato HD60 X Rev.2的HDR支援。
• 新增主題資料搜尋路徑。
• 新增Lua腳本位置到Lua本機資料庫的搜尋路徑。
• 新增對Windows和macOS的Python 3.11支援。
• 將obs-websocket更新至版本5.4.0。
• 改進簡單模式重播緩衝區設定。
• 在UI中切換到更大的單位以實現高位元速率/大型錄音。
• 在鎖定的場景項目上停用貼上變換。
• 如果場景項目被鎖定,則停用編輯變換。
• 刪除Windows 7和Ubuntu 20.04的NVENC後備。
• 現在支援(碎片)MP4/MOV中的PCM音訊。

30.0.1的修復項目
• 修正在Windows上執行時載入Python時發生的崩潰。
• 修正新增不含檔案的目錄時影像投影片崩潰的問題。
• 修正嘗試串流到具有某些配置的WHIP伺服器時macOS上的崩潰問題。
• 修正嘗試使用WebRTC/WHIP進行串流傳輸時的崩潰問題。
• 修正新增macOS螢幕擷取來源時的死鎖。
• 修正OBS可以透過停靠的瀏覽器面板關閉的問題。
• 修正macOS上虛擬相機的高CPU使用率。
• 修正macOS上屬性檢視中複選框未對齊的問題。
• 修正音軌1音訊與其他軌道偏移/不同步的問題。
• 修正HiDPI顯示器上不正確的VST視窗大小。
• 修正背景顏色不正確的可編輯清單UI元素。
• 修正調整遊標大小並考慮項目轉換的問題。
• 修正macOS上連接的網路磁碟機的磁碟空間報告。
• 修正安全模式從場景集合中刪除第三方過渡的問題。
• 修正無法在Flatpak套件中使用QSV的問題。
• 修正自訂FFmpeg輸出中未設定音軌標題的問題。

2023年12月11日 星期一

OBS Studio 30.0.2 Release (Hotfix)

OBS Studio 30.0.2 Release: (安裝版-x64)
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OBS Studio 30.0.2 Release: (免安裝版-x64)
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30.0.2的修復項目
• 修正macOS上由於應用程式包命名而導致的與CEF相關的崩潰。

30.0.1的修復項目
• 修復PipeWire Screen Capture的崩潰問題。
• 修復刪除場景項目時發生的當機。
• 修復obs-websocket關閉時的崩潰問題。
• 修復macOS Sonoma捕捉指示器在螢幕上揮之不去的問題。
• 修復更新OBS後首次運行時的記憶體洩漏問題。
• 修復使用多個OBS執行個體時啟動安全模式的問題。
• 修復統計Dock報告macOS上不正確的可用磁碟空間的問題。
• 修復macOS上的選單列應用程式標題問題。
• 修復著色器快取功能導致OBS無法在Windows上執行的問題。
• 修復導致瀏覽器底座關閉OBS的問題。
• 修復瀏覽器來源中前端JS事件的處理。
• 修復在Windows上遇到時間戳記錯誤時音訊設備重設的問題。

2023年11月14日 星期二

OBS Studio 30.0.0 Release (Latest)

OBS Studio 30.0.0 Release: (安裝版-x64)
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OBS Studio 30.0.0 Release: (免安裝版-x64)
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變更項目
• 修復使用Touch Portal控制OBS時的崩潰問題。
• 修復在PipeWire擷取中選擇視窗(如果已選擇視窗)時發生的崩潰。
• 修復macOS上OBS關閉時的崩潰問題。
• 修復自動配置精靈的崩潰問題。
• 修復嘗試透過PipeWire捕獲螢幕時發生的崩潰。
• 修復場景快速變化時的崩潰問題。
• 修復在NVIDIA音訊過濾器之間快速切換時的崩潰問題。
• 修復啟動和停止多個DeckLink輸出時的崩潰問題。
• 修復插件刪除屬性導致的崩潰。
• 修復可能導致硬體編碼器在功能GPU上不顯示為選項的問題。
• 修復嘗試在macOS上使用RTMPS進行串流傳輸時可能出現的安全性憑證驗證失敗問題。
• 修復若使用者名稱包含特殊字元,則檢查更新在Windows上不起作用的問題,受影響的使用者必須手動更新到OBS 30.0。
• 刪除舊版AMD編碼器插件,但從舊OBS版本升級的用戶將能繼續使用舊插件。
• 修復最大位元速率在NVENC VBR模式下不起作用的問題。
• 修復非同步來源(例如視訊擷取裝置)在啟用緩衝時有時會不必要地丟幀的問題。
• IP綁定/系列設定的固定順序。
• 修復群組和重複場景項目的熱鍵的一些問題。
• 修復簡單輸出模式下UI中被切斷的警告。
• 修復使用自動更新程式時Windows設定中可見的已安裝版本號未更新的問題。
• 修復Windows上顯示關閉視窗最後一幀的視窗擷取。
• 修復在安全區域指示器下方渲染的對齊助手。
• 修復某些邊緣情況,其中某些撤消/重做操作可能會以意想不到的方式運行。
• 修復媒體來源在不需要時重新開始播放的問題。
• 修復Python腳本中的frontend_save_callback。
• 修復「翻轉」不適用於「拉伸到邊界」的問題。
• 修復OBS在最小化啟動時竊取焦點的問題。
• 修復選擇碎片MP4/MOV時無損錄製不起作用的問題。
• 修復SRT的交會模式。
• 修復瀏覽器來源事件未傳送到所有框架的問題。
• 改進FFmpeg VAAPI AMD編碼器視訊品質。
• 修復虛擬相機在某些情況下無法正確停用的問題。
• 修復VLC媒體來源的延遲問題,尤其是在macOS上。
• 修復服務設定中選擇清單中第一個服務的「顯示更多」問題。
• 修復僅場景多視圖投影機中錯誤定位的標籤。
• 修復偵測到的使用自訂輸出(FFmpeg)編碼的影片的幀率。
• 修復macOS螢幕擷取中的「顯示全螢幕和隱藏的視窗/應用程式」選項未立即套用的錯誤。
• 修復自動設定精靈未儲存YouTube串流金鑰的錯誤。
• 修復若是選擇「新增現有」但未選擇任何現有來源,則在「新增來源」對話方塊中啟用「確定」按鈕的錯誤。
• 修復使用VoiceOver在輔助使用設定中切換「使用不同顏色」GroupBox 時,「套用」按鈕不會啟動的錯誤。
• 修復以下錯誤:如果FPS為100或更高,自動配置精靈將以科學計數法顯示目前幀速率。
• 修復導入Streamlabs Desktop場景集合會導致OBS執行看似隨機的場景變更和場景項目可見性變更的問題。
• 修復若是先前的選擇無效則無法選擇流音頻編碼器的問題。
• 當選擇多個場景項目時,修復上下文中的來源變換快捷方式(翻轉、旋轉等)。
• 修復將檔案拖曳到OBS UI時的來源類型版本。
• 修復垂直音訊混音器控制的對齊問題。
• 修復HDR影片在色調映射時可能錯誤地產生黑色像素的錯誤。
• 修復v4l2來源在某些非標準輸入幀速率下無法正常運作的問題。
• 修復同一來源的不同場景項目的熱鍵未正確保存的問題。
• 修復將來源移入或移出群組時熱鍵遺失的問題。
• 修復在Linux上記錄高幀率視訊擷取裝置時可能出現的問題。
• 修復導致AMF AV1在簡單輸出模式下品質較低的錯誤。
• 修復Vulkan圖形掛鉤中的競爭條件。
• 修復Sparkle增量更新的問題。
• 修復在群組中轉換來源時的一些意外行為。
• 修復UI中不顯示流密鑰標籤的問題。
• 修復「使用流密鑰」按鈕在適當的時候不會從UI中隱藏的問題。

2023年11月1日 星期三

OBS Studio 30.0.0 Release Candidate 2 (Pre-release)

OBS Studio 30.0.0 Release Candidate 2: (安裝版-x64)
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OBS Studio 30.0.0 Release Candidate 2: (免安裝版-x64)
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變更項目
• 修復RC1中的回歸問題,該回歸問題在嘗試載入webp圖像時導致瀏覽器來源與瀏覽器底座崩潰及白色螢幕問題。
• 修復RC1中的迴歸問題,此迴歸問題在嘗試變更更新頻道時導致Windows崩潰。
• 修復Beta1中導致obs-websocket 啟用測試模式的回歸。
• 修復Beta1中的一個迴歸問題,該問題導致停止輸出時不記錄幀渲染統計資料。
• 修復Beta1中的回歸,該回歸可能導致PipeWire捕獲中藍色和紅色通道交換。
• 修復Windows上RC1中的迴歸問題,導致子視窗在移動時跟隨主視窗。
• 修復Windows上RC1中的一個迴歸問題,當主視窗移動時,該問題會導致子視窗調整為最小尺寸。
• 修復Windows上RC1中的回歸問題,如果開啟子窗口,則會導致工作列圖示覆蓋層重置。
• 修復Beta 1中的一個回歸問題,該問題在選擇透過PipeWire捕獲的視窗時導致崩潰。
• 修復啟動和停止多個DeckLink輸出時的崩潰問題。
• 修復新macOS虛擬相機的高CPU使用率。
• 修復導致AMF AV1在簡單輸出模式下品質較低的錯誤。
• 更改v4l2來源以始終使用線性alpha混合。
• 為QSV新增更多日誌記錄。
• 新增Windows上WASAPI來源名稱的日誌記錄。

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