2022年6月29日 星期三

NVIDIA GeForce Game Ready Driver 516.59 WHQL

GeForce Game Ready Driver
版本編號: 516.59 WHQL
發佈日期: 2022年6月28日
作業系統: Windows 10 / 11 (僅x64的DCH版)
支援語系: 多國語言版

發行重點
• 此遊戲支援驅動程式為所有主要新發行遊戲提供最佳的遊戲體驗(也包括VR虛擬實境遊戲);在新版號發佈之前,我們的驅動程式開發團隊將會堅持到最後一分鐘,並確保各項性能的調整和錯誤修復無誤,以便能為您提供零時差的最佳遊戲體驗。

遊戲支援
• 為F1 22提供零時差的遊戲體驗,以及利用NVIDIA DLSS最大限度的提高效能,並具有四種高精準度的光線追踪效果。
• 為Loopmancer(生死輪迴)、Monster Hunter Rise: Sunbreak(魔物獵人崛起:破曉)提供最佳的遊戲支援。

此版本已修復的問題:
• Red Dead Redemption2(碧血狂殺2)[Vulkan]:玩家在室內時,某些物體可能會閃爍。[3684575]
• Minecraft Java版[OpenGL]:在使用Optifine著色器時可能會顯示偽影。[3682262]
• Second Life(第二人生)[OpenGL]:使用第三方查看器連接時,可能會出現偽影。[3682537]
• Neverwinter Nights(絕冬城之夜):光源渲染不正確。[3682841]
• Path of Exile(流亡黯道)[Vulkan]:顯示閃爍的黑色紋理。[3682952]
• Xbox[G-SYNC]:顯示應用程式覆蓋時,遊戲可能會卡頓。[3674419]
• Unreal Engine 5(UE5遊戲引擎):通用的Unreal Engine 5穩定性改進。[3505688]

Release-Notes: (官方PDF文件)
https://us.download.nvidia.com/Windows/516.59/516.59-win11-win10-release-notes.pdf

Feedback Thread: (官方英文回報區)
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/496299/

下載網頁:
Win10&Win11-64bit (DCH版)

下載檔案:
Win10&Win11-64bit (DCH版)

註解:"Windows DCH"是基於Windows 10與Windows 11之Universal Windows Platform(UWP;通用Windows平台)架構的驅動程式。

產品支援清單:
NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X

GeForce RTX 30 Series:
GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050

GeForce RTX 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1630

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745

2022年6月24日 星期五

[Update]Windows11 KB5014668 (OS Build 22000.778)Preview

2022年6月23日-KB5014668 (作業系統組建 22000.778,選用更新)
https://support.microsoft.com/zh-tw/help/5014668

更新重點
• 新增功能! 搜索亮點將呈現每一天特別之處的顯著和有趣的時刻,例如假期、周年紀念日以及全球和您所在地區的其他教育時刻;若要查看搜索突出顯示,請按下或點擊任務列上的搜索圖示;對於企業客戶,搜索突出顯示還將包含組織的最新更新,並建議人員、檔等。
• 解決可能阻止你升級到Windows 11(原始版本)的問題;請注意:這與操作系統中某些操作的時間有關,與設備資格無關。
• 解決可能阻止您在某些遊戲中播放視頻剪輯的問題。
• 解決導致某些遊戲在使用特定音訊技術播放聲音效果時停止工作的問題。
• 解決在重新啟動設備后阻止藍牙重新連接到某些音訊設備的問題。
• 將「你的手機」應用的名稱更改為「設置」頁上的「電話連結」。
• 解決導致Microsoft Surface Dial自定義設置頁停止工作的問題。
• 解決可能導致您無法使用Wi-Fi熱點功能的已知問題。

改進和修正
此非安全更新包含品質改進,主要變更包括:
• 新增功能! 為安全事件4262和WinRM事件91中的傳入Windows遠端管理(WinRM)連接添加IP位址審核;這解決無法記錄遠端PowerShell連接的源IP位址和計算機名稱的問題。
• 新增功能! 將伺服器訊息塊(SMB)重定向器(RDR)特定的公共文件系統控制(FSCTL)代碼FSCTL_LMR_QUERY_INFO。
• 新增功能! 使SMB用戶端和SMB伺服器密碼套件的順序可使用PowerShell進行配置。
• 新增功能! 搜索亮點將呈現每一天特別之處的顯著和有趣的時刻,例如假期、周年紀念日以及全球和您所在地區的其他教育時刻;若要查看搜索突出顯示,請按下或點擊任務列上的搜索圖示;對於企業客戶,搜索突出顯示還將包含組織的最新更新,並建議人員、檔等。
• 新增功能! 在Windows用戶端和伺服器輕型目錄存取協定(LDAP)實現中添加對傳輸層安全性(TLS)1.3的支援。
• 解決可能導致升級到Windows 11(原始版本)失敗的爭用條件問題。
• 解決在PowerShell中不正確顯示日語字元的問題。
• 解決影響雲剪貼板服務並在一段時間不活動後阻止計算機之間同步的問題。
• 解決在沙箱開始運行後無法隱藏Windows 沙箱啟動螢幕的問題。
• 解決在禁用最終使用者定義的字元(EUDC)時導致具有日語系統區域設置的設備停止工作的問題。
• 啟用InternetExplorerModeEnableSavePageAs組策略。
• 提供在通用列印操作期間使用網路代理的功能。
• 解決可能導致在使用DirectX 12(DX12)的遊戲中播放連續視頻剪輯失敗的問題。
• 解決導致某些遊戲在使用XAudio API播放聲音效果時停止工作的問題。
• 解決影響某些證書鏈到作為Microsoft根證書計劃成員的根證書頒發機構的問題;對於這些證書,證書鏈狀態可以是「此證書已被其證書頒發機構吊銷」。
• 解決阻止通過基於Web的分散式創作和版本控制(WebDAV)連接使用加密檔案系統(EFS)檔案的問題。
• 解決導致域控制器在系統事件日誌中錯誤地寫入金鑰分發中心 (KDC) 事件 21 的問題。當 KDC 使用用於金鑰信任方案(用於業務和設備身份驗證的 Windows Hello)的自簽名證書成功處理用於初始身份驗證的 Kerberos 公鑰加密 (PKINIT) 身份驗證請求時,會發生這種情況。
• 解決在重新啟動設備後阻止藍芽重新連接到某些音訊設備的問題。
• 解決Active Directory輕型目錄服務(AD LDS)重置UserProxy物件的密碼時出現的問題;當您嘗試重置其他人的密碼並使用簡單綁定進行身份驗證時,密碼重置將失敗;錯誤類似於"00000005:SvcErr:DSID-03380C23,問題 5003 (WILL_NOT_PERFORM),數據 0"。
• 解決導致使用外部信任的Microsoft NTLM身份驗證失敗的問題;當包含2022年1月11日或更高版本的Windows更新的域控制器為身份驗證請求提供服務、不在根域中並且不具有全域編錄角色時,會出現此問題;受影響的操作可能會記錄以下錯誤:
   # 安全資料庫尚未啟動。
   # 域處於錯誤狀態,無法執行安全操作。
   # 0xc00000dd(STATUS_INVALID_DOMAIN_STATE)。
• 解決在修改內置管理員組時導致本地使用者和組配置服務提供者(CSP)策略失敗的問題;如果執行替換操作時成員身份清單中未指定本地管理員帳戶則會出現此問題。
• 解決格式錯誤的XML輸入可能導致DeviceEnroller.exe中出現錯誤的問題;這將阻止將CSP傳遞到設備,直到重新啟動設備或更正XML。
• 解決在安裝應用程式且沒有網路連接時可能導致Windows 11(原始版本)停止工作的問題。
• 更新「開始」功能表,以便在卸載Windows終端後右鍵按兩下(Win + X)"開始"按鈕時顯示Windows PowerShell。
• 將「你的手機」應用的名稱更改為「設置」頁上的「電話連結」。
• 解決導致Microsoft Surface Dial自定義設置頁停止工作的問題。
• 解決可能導致您無法使用Wi-Fi熱點功能的已知問題;嘗試使用熱點功能時,主機裝置可能會在用戶端裝置連線後失去網際網路連線。

已知問題
• 安裝更新後,某些.NET Framework 3.5應用程式可能會出現問題或無法打開;受影響的應用程式是正在使用.NET Framework 3.5中的某些可選組件,例如:Windows Communication Foundation(WCF)和 Windows Workflow(WWF)組件。

下載網頁:
https://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB5014668

檔案下載點:
KB5014668 x64 (276.2 MB)
KB5014668 ARM64 (387.5 MB)

其他資訊
若想全新安裝或升級Windows11正式版的話,請參考這篇:
[微軟]Windows 11(21H2)RTM正式版

2022年6月23日 星期四

[Update]Windows10 20H2&21H1&21H2(OS Build 1904x.1767)Out-of-band

2022年6月20日-KB5016139 (作業系統組建 1904x.1767,選用更新)
https://support.microsoft.com/zh-tw/help/5016139

更新重點
• 解決只影響ARM型裝置Windows,且可能會使您無法使用Azure Active Directory(AAD)登入的已知問題,使用AAD登入的應用程式和服務,例如VPN連線、Microsoft Teams和Microsoft Outlook也可能會受到影響。

改進和修正
此安全更新包含品質改進,主要變更包括:
Windows 10 版本21H2
• 此組建包括Windows 10 版本20H2的所有改良功能。
• 此版本未記錄任何其他問題。

Windows 10 版本21H1
• 此組建包括Windows 10 版本20H2的所有改良功能。
• 此版本未記錄任何其他問題。

Windows 10 版本20H2
• 解決只影響ARM型裝置Windows,且可能會使您無法使用Azure Active Directory(AAD)登入的已知問題,使用AAD登入的應用程式和服務,例如VPN連線、Microsoft Teams和Microsoft Outlook也可能會受到影響。

已知問題
• 使用從自訂離線媒體或自訂ISO影像建立Windows安裝的裝置,此更新可能會移除Microsoft Edge舊版,但不會自動由新的Microsoft Edge取代;只有當自訂離線媒體或ISO影像是在未先安裝獨立維護堆疊更新(SSU)2021年3月29日或更新版本的情況下,將此更新滑入影像來建立時才發生此問題。
• 安裝2021年6月21日(KB5003690)更新之後,某些裝置無法安裝新的更新,例如2021年7月6日(KB5004945)或更新;您將會收到錯誤訊息「PSFX_E_MATCHING_BINARY_MISSING」。
• Snip&Sketch(剪取工具)應用程式可能無法捕獲螢幕截圖,並且可能無法使用鍵盤快捷鍵(Windows 鍵+shift+S)打開;安裝KB5010342(2022年2月8日)或更高版本的更新後就會出現此問題。
• 安裝此更新之後,Windows裝置可能無法使用Wi-Fi熱點功能;嘗試使用熱點功能時,主機裝置可能會在用戶端裝置連線後失去網際網路連線。

下載網頁:
https://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB5016139

檔案下載點:
KB5016139 ARM64 (706.1 MB)

其他資訊
若想全新安裝或升級Windows10正式版的話,請參考這篇:
[教學]Winwdos10的升級及標準安裝方法

[Update]Windows11 KB5016138 (OS Build 22000.740)Out-of-band

2022年6月20日-KB5016138 (作業系統組建 22000.740,選用更新)
https://support.microsoft.com/zh-tw/help/5016138

更新重點
• 解決只影響ARM型裝置Windows,且可能會使您無法使用Azure Active Directory(AAD)登入的已知問題,使用AAD登入的應用程式和服務,例如VPN連線、Microsoft Teams和Microsoft Outlook也可能會受到影響。

改進和修正
此安全更新包含品質改進,主要變更包括:
• 解決只影響ARM型裝置Windows,且可能會使您無法使用Azure Active Directory(AAD)登入的已知問題,使用AAD登入的應用程式和服務,例如VPN連線、Microsoft Teams和Microsoft Outlook也可能會受到影響。

已知問題
• 安裝更新後,某些.NET Framework 3.5應用程式可能會出現問題或無法打開;受影響的應用程式是正在使用.NET Framework 3.5中的某些可選組件,例如:Windows Communication Foundation(WCF)和 Windows Workflow(WWF)組件。
• 安裝此更新之後,Windows裝置可能無法使用Wi-Fi熱點功能;嘗試使用熱點功能時,主機裝置可能會在用戶端裝置連線後失去網際網路連線。

下載網頁:
https://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB5016138

檔案下載點:
KB5016138 ARM64 (384.0 MB)

其他資訊
若想全新安裝或升級Windows11正式版的話,請參考這篇:
[微軟]Windows 11(21H2)RTM正式版

2022年6月20日 星期一

NVIDIA GeForce Vulkan Developer Driver 516.48 WHQL

GeForce Vulkan Developer Driver
版本編號: 516.48 WHQL
發佈日期: 2022年6月17日
作業系統: Windows 10 / 11 (僅x64的DCH版)
支援語系: 多國語言版

發行重點
• 版本516.48完整支援Vulkan 1.3和Vulkan光線追蹤,並包含新發佈的Vulkan功能,以及針對Vulkan開發人員的錯誤修正。

更新
• VK_EXT_image_drm_format_modifier (僅Linux)
• VK_EXT_non_seamless_cube_map

修正
• 修復動態渲染的深度和模板清除顏色。
• 修復更改著色率圖像時可能出現的損壞。

Open GPU Kernel Modules發佈:
https://github.com/NVIDIA/open-gpu-kernel-modules/releases/tag/515.49.05

Vulkan 1.3規範可以在這裡找到:
https://www.khronos.org/registry/vulkan/

對於任何錯誤或問題,請透過開發者網站回報錯誤:
https://devtalk.nvidia.com/

下載網頁: 
https://developer.nvidia.com/vulkan-driver

下載檔案:
Win10&11-64bit (DCH版)

註解:"Windows DCH"是基於Windows 10與Windows 11之Universal Windows Platform(UWP;通用Windows平台)架構的驅動程式;另外,此驅動僅釋出DCH版。

產品支援清單:
Ampere GPU 架構
GeForce RTX: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060
NVIDIA RTX: NVIDIA RTX A6000, NVIDIA RTX A5000, NVIDIA RTX A4000, NVIDIA RTX A2000

Turing GPU 架構
TITAN: NVIDIA TITAN RTX
GeForce RTX: GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060
GeForce GTX: GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650, GeForce MX250, GeForce MX230
Quadro: Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000, Quadro RTX 5000, Quadro RTX 4000, Quadro RTX 3000, Quadro T2000, Quadro T1000

Volta GPU 架構
TITAN: NVIDIA TITAN V
Quadro: Quadro GV100

Pascal GPU 架構
TITAN: NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X(Pascal)
GeForce: GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce MX150,
Quadro: Quadro GP100, Quadro P6000, Quadro P5200, Quadro P5000, Quadro P4200, Quadro P4000, Quadro P3200, Quadro P3000, Quadro P2200, Quadro P2000, Quadro P1000, Quadro P620, Quadro P600, Quadro P520, Quadro P500, Quadro P400

Maxwell 2 GPU 架構
TITAN: GeForce GTX TITAN X
GeForce: GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950,
Quadro: Quadro M6000 24GB, Quadro M6000, Quadro M5500, Quadro M5000, Quadro M5000M, Quadro M4000, Quadro M4000M, Quadro M3000M, Quadro M2200, Quadro M2000

Maxwell 1 GPU 架構
GeForce: GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce MX130
Quadro: Quadro M2000M, Quadro M1000M, Quadro M600M, Quadro M500M, Quadro M1200, Quadro M620, Quadro M520, Quadro K2200M, Quadro K620M

2022年6月16日 星期四

NVIDIA GeForce Game Ready Driver 516.40 WHQL

GeForce Game Ready Driver
版本編號: 516.40 WHQL
發佈日期: 2022年6月15日
作業系統: Windows 10 / 11 (僅x64的DCH版)
支援語系: 多國語言版

發行重點
• 此遊戲支援驅動程式為所有主要新發行遊戲提供最佳的遊戲體驗(也包括VR虛擬實境遊戲);在新版號發佈之前,我們的驅動程式開發團隊將會堅持到最後一分鐘,並確保各項性能的調整和錯誤修復無誤,以便能為您提供零時差的最佳遊戲體驗。

遊戲支援
• 為Fall Guys: Free for All(糖豆人:免費樂翻天)提供零時差的遊戲體驗。
• 為ICARUS(翼星求生)提供NVIDIA Reflex的功能支援。
• 為Jurassic World Evolution 2(侏羅紀世界:進化2)、Resident Evil 2(生化危機2)、Resident Evil 3(生化危機3)、Resident Evil 7(生化危機7)提供光線追踪的功能支援。

此版本已修復的問題:
• Enscape:陰影可能無法正確渲染。[3530584]
• Advanced Optimus省電技術:亮度設定未在某些聯想筆記型電腦上正確套用。[3497181]
• Club 3D CAC-1085 DisplayPort轉接適配器:在60Hz時的最大分辨率為4K。[3542678]

Release-Notes: (官方PDF文件)
https://us.download.nvidia.com/Windows/516.40/516.40-win11-win10-release-notes.pdf

Feedback Thread: (官方英文回報區)
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/494630/

下載網頁:
Win10&Win11-64bit (DCH版)

下載檔案:
Win10&Win11-64bit (DCH版)

註解:"Windows DCH"是基於Windows 10與Windows 11之Universal Windows Platform(UWP;通用Windows平台)架構的驅動程式。

產品支援清單:
NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X

GeForce RTX 30 Series:
GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050

GeForce RTX 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745

2022年6月15日 星期三

[Update]Windows10 20H2&21H1&21H2(OS Build 1904x.1766)

2022年6月14日-KB5014699 (作業系統組建 1904x.1766)
https://support.microsoft.com/zh-tw/help/5014699

更新重點
• 解決Windows作業系統的安全性問題。

改進和修正
此安全更新包含品質改進,主要變更包括:
Windows 10 版本21H2
• 此組建包括Windows 10 版本20H2的所有改良功能。
• 此版本未記錄任何其他問題。

Windows 10 版本21H1
• 此組建包括Windows 10 版本20H2的所有改良功能。
• 此版本未記錄任何其他問題。

Windows 10 版本20H2
• 此更新包含對內部操作系統功能的各種安全改進,以及包含屬於2022年6月2日發行更新(KB5014023)的一部分改進。
• 解決Microsoft檔案伺服器陰影複製代理服務CVE-2022-30154下EOP弱點許可權提升的問題;若要成為受保護且可運作的使用者,您必須在應用程式伺服器和檔案伺服器上安裝2022年6月14日或更新版本Windows更新;應用程式伺服器執行大量陰影複製服務(VSS)感知應用程式,該應用程式會將資料儲存在檔案伺服器上遠端伺服器訊息區塊3.0(或更高)共用上(檔案伺服器託管檔案共用);如果您沒有在這兩個電腦角色上安裝更新,先前運作正常之應用程式執行的備份作業可能會失敗;針對這類失敗案例,Microsoft File Server Shadow Copy Agent Service會在檔案伺服器上記錄FileShareShadowCopyAgent事件1013。

已知問題
• 使用從自訂離線媒體或自訂ISO影像建立Windows安裝的裝置,此更新可能會移除Microsoft Edge舊版,但不會自動由新的Microsoft Edge取代;只有當自訂離線媒體或ISO影像是在未先安裝獨立維護堆疊更新(SSU)2021年3月29日或更新版本的情況下,將此更新滑入影像來建立時才發生此問題。
• 安裝2021年6月21日(KB5003690)更新之後,某些裝置無法安裝新的更新,例如2021年7月6日(KB5004945)或更新;您將會收到錯誤訊息「PSFX_E_MATCHING_BINARY_MISSING」。
• Snip&Sketch(剪取工具)應用程式可能無法捕獲螢幕截圖,並且可能無法使用鍵盤快捷鍵(Windows 鍵+shift+S)打開;安裝KB5010342(2022年2月8日)或更高版本的更新後就會出現此問題。
• 安裝此更新之後,Windows裝置可能無法使用Wi-Fi熱點功能;嘗試使用熱點功能時,主機裝置可能會在用戶端裝置連線後失去網際網路連線。
• 在Windows Arm型裝置上安裝此更新之後,您可能無法使用Azure Active Directory(AAD)登入;使用Azure Active Directory登入的應用程式和服務也可能會受到影響,某些可能會受到影響的案例包括VPN連線、Microsoft Teams、Microsoft OneDrive和Microsoft Outlook。

下載網頁:
https://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB5014699

檔案下載點:
KB5014699 x86 (317.3 MB)
KB5014699 x64 (666.5 MB)
KB5014699 ARM64 (704.7 MB)

其他資訊
若想全新安裝或升級Windows10正式版的話,請參考這篇:
[教學]Winwdos10的升級及標準安裝方法

[Update]Windows11 KB5014697 (OS Build 22000.739)

2022年6月14日-KB5014697 (作業系統組建 22000.739)
https://support.microsoft.com/zh-tw/help/5014697

更新重點
• 解決Windows作業系統的安全性問題。

改進和修正
• 此更新包含內部作業系統功能的各項安全性改良功能,以及包含屬於2022年5月24日發行更新(KB5014019)的一部分改進。

已知問題
• 安裝更新後,某些.NET Framework 3.5應用程式可能會出現問題或無法打開;受影響的應用程式是正在使用.NET Framework 3.5中的某些可選組件,例如:Windows Communication Foundation(WCF)和 Windows Workflow(WWF)組件。
• 安裝此更新之後,Windows裝置可能無法使用Wi-Fi熱點功能;嘗試使用熱點功能時,主機裝置可能會在用戶端裝置連線後失去網際網路連線。
• 在Windows Arm型裝置上安裝此更新之後,您可能無法使用Azure Active Directory(AAD)登入;使用Azure Active Directory登入的應用程式和服務也可能會受到影響,某些可能會受到影響的案例包括VPN連線、Microsoft Teams、Microsoft OneDrive和Microsoft Outlook。

下載網頁:
https://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB5014697

檔案下載點:
KB5014697 x64 (274.4 MB)
KB5014697 ARM64 (383.9 MB)

其他資訊
若想全新安裝或升級Windows11正式版的話,請參考這篇:
[微軟]Windows 11(21H2)RTM正式版

2022年6月4日 星期六

[Update]Windows10 20H2&21H1&21H2(OS Build 1904x.1741)Preview

2022年6月2日-KB5014023 (作業系統組建 1904x.1741,選用更新)
https://support.microsoft.com/zh-tw/help/5014023

更新重點
• 解決阻止Microsoft Excel或Microsoft Outlook打開的罕見問題。
• 解決影響IE模式視窗框架的問題。
• 解決阻止互聯網快捷方式更新的問題。
• 解決在IME轉換以前的文字時輸入字元時導致輸入法編輯器(IME)放棄該字元的問題。
• 解決導致檔複製速度變慢的問題。

改進和修正
此非安全更新包含品質改進,主要變更包括:
Windows 10 版本21H2
• 此組建包括Windows 10 版本20H2的所有改良功能。
• 此版本未記錄任何其他問題。

Windows 10 版本21H1
• 此組建包括Windows 10 版本20H2的所有改良功能。
• 此版本未記錄任何其他問題。

Windows 10 版本20H2
• 新增功能! 引入了新的排序版本6.4.3,該版本解決影響日語半角片假名的排序問題。
• 防止使用者在登錄到Azure Active Directory(AAD)時通過斷開與Internet的連接來繞過強制註冊。
• 解決可能將AnyCPU應用程式作為32位元進程運行的問題。
• 解決阻止具有多個部分配置的Azure所需狀態配置(DSC)方案按預期工作的問題。
• 解決影響對Win32_User或WMI類Win32_Group遠端過程調用(RPC)的問題;運行RPC的域成員與主域控制器(PDC)聯繫;當多個RPC同時出現在許多域成員上時有可能會使PDC不堪重負。
• 解決添加具有單向信任的受信任使用者、群組或電腦時出現的問題,將會顯示錯誤訊息"所選對象與目標源的類型不匹配"。
• 解決無法在性能監視器工具的性能報告中顯示「應用程式計數器」部分的問題。
• 解決阻止Microsoft Excel或Microsoft Outlook打開的罕見問題。
• 解決影響一週中每天24小時都在使用的Windows系統的記憶體流失問題。
• 解決影響IE模式視窗框架的問題。
• 解決阻止互聯網快捷方式更新的問題。
• 解決在IME轉換以前的文字時輸入字元時導致輸入法編輯器(IME)放棄該字元的問題。
• 解決當低完整性級別(LowIL)應用程式列印到空埠時導致列印失敗的問題。
• 解決在使用靜默加密選項時阻止BitLocker加密的問題。
• 解決應用多個WDAC策略時出現的問題;這樣做可能會阻止腳本在策略允許腳本運行時運行。
• 解決影響Microsoft Defender Application Guard(MDAG)、Microsoft Office和 Microsoft Edge的滑鼠游標的行為和形狀方向的問題;當您打開虛擬圖形處理單元(GPU)時就會出現此問題。
• 解決可能導致遠端桌面用戶端應用程式在結束會話時停止工作的問題。
• 解決終端服務閘道(TS閘道)服務中隨機導致用戶端斷開連接的可靠性問題。
• 將搜索突出顯示部署到已加入域的設備;有關該功能的詳細資訊,請參閱組配置:Windows中的搜索突出顯示;可以使用Search.admx檔中定義的組策略設置和策略CSP-搜索在企業範圍內配置搜索突出顯示。
• 解決在打開字體緩解策略時為輸入法編輯器(IME)模式指示器圖示顯示錯誤圖像的問題;有關詳細資訊,請參閱阻止企業中不受信任的字體
• 解決導致在設備管理器中顯示黃色感嘆號的問題;當藍牙遠端設備通告高級音訊分發配置檔(A2DP)源(SRC)時就會發生這種情況。
• 解決群集Windows管理規範(WMI)提供程式(ClustWMI.dll)在WMIPRVSE.EXE中生成高CPU使用率的問題。
• 解決導致Microsoft的重複資料刪除驅動程式消耗大量非分頁緩衝池記憶體的問題;因此,這會耗盡計算機上的所有物理記憶體,從而導致伺服器停止回應。
• 解決由於緩存管理器中寫入緩衝區的計算錯誤而導致的檔複製速度變慢的問題。
• 解決當使用者登出時,如果Microsoft OneDrive正在使用中,則有可能導致系統停止回應的問題。
• 解決可能會阻止恢復光碟(CD或DVD)啟動,如果你使用"控制台"中的"備份和還原"(Windows 7)應用程式創建恢復光碟,在安裝2022年1月11日(或更高版本)所發佈的Windows更新後就會出現此問題。
• 解決影響某些GPU並可能導致應用意外關閉或導致影響某些使用Direct3D 9的應用的間歇性問題的已知問題;您可能還會在Windows紀錄/應用程式的事件日誌中收到錯誤,並且錯誤模組為d3d9on12.dll並且異常代碼0xc0000094。

已知問題
• 使用從自訂離線媒體或自訂ISO影像建立Windows安裝的裝置,此更新可能會移除Microsoft Edge舊版,但不會自動由新的Microsoft Edge取代;只有當自訂離線媒體或ISO影像是在未先安裝獨立維護堆疊更新(SSU)2021年3月29日或更新版本的情況下,將此更新滑入影像來建立時才發生此問題。
• 安裝2021年6月21日(KB5003690)更新之後,某些裝置無法安裝新的更新,例如2021年7月6日(KB5004945)或更新;您將會收到錯誤訊息「PSFX_E_MATCHING_BINARY_MISSING」。
• Snip&Sketch(剪取工具)應用程式可能無法捕獲螢幕截圖,並且可能無法使用鍵盤快捷鍵(Windows鍵+Shift+S)打開;安裝 KB5010342(2022年2月8日)和更高版本的更新後,會出現此問題。

下載網頁:
https://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB5014023

檔案下載點:
KB5014023 x86 (318.6 MB)
KB5014023 x64 (674.7 MB)
KB5014023 ARM64 (704.4 MB)

其他資訊
若想全新安裝或升級Windows10正式版的話,請參考這篇:
[教學]Winwdos10的升級及標準安裝方法

2022年6月3日 星期五

[OBS Settings]OBS-Studio的NVENC H.264(new)直播設定方法

前言
OBS-Studio從23.0.1版起新增了"NVENC H.264(new)"的設定項目,這個新功能可以讓上傳"位元率"更加穩定及提高畫質,所以繼"OBS-Studio的x264直播設定方法"之後又再來寫這一篇延伸教學,若有興趣的人請繼續看下去吧!

若想使用Donate(贊助捐款)、追蹤者(追隨)、訂閱、小奇點、聊天室的通知即時視窗及MOD機器人,這就必須要借助Streamlabs的附加功能來達到目的,請參考這篇"[教學]OBS附掛Streamlabs的設定方法(含通知、贊助視窗及跑馬燈文字)"文章。

本站的雙螢幕直播平台介面:
[教學]OBS-Studio 28.1(29.x)的NVEN
[教學]OBS-Studio 28.1(29.x)的NVEN

本站的OBS-Studio設定參數:
使用"光世代35M/6M"在speedtest.net中測出來的網速如下:
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附註:
以下教學是採用Twicth及NVIDIA官方所推薦的720p-60fps(或1080p-30fps)最佳設定,以及"光世代35M/6M"測試出來的極限設定,若您擁有更高的網路頻寬,請自行調高在本文中所建議的各項設定及做最終測試;因為某些設定在之前就有寫過詳細的教學,所以請直接參考"OBS-Studio的x264直播設定方法"一文,這邊就不重複介紹了。

開啟OBS直播時的系統使用率%數:
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本站的720p-60fps設定參數 (綜合各家的官方設定值做為基準,請參考下方附圖)
編碼器:NVIDIA NVENC H.264 (new)
強制使用串流伺服器編碼設定:不勾
位元率控制:CBR (或VBR)
位元率:4500 kbps
最大位元率:4500 kbps (僅VBR有此設定)
關鍵視訊框間隔:2
預置:品質最高
Profile(配置):main
編碼緩衝預測:不勾
心理視覺調整:打勾
最大B格畫數:2
輸出解析度:1280x720
壓縮方式:Bicubic(取16個樣本數)
常用FPS:60
音效位元率:192 kbit/s
音效取樣頻率:48 kHz
擷取視窗的"縮放濾鏡":停用
擷取視窗的"銳化"濾鏡:0.12

720p-60fps的設定對照圖:
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擷取視窗的"縮放濾鏡":停用
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擷取視窗的"銳化"濾鏡:0.15
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本站的1080p-30fps設定參數 (基本上與720P的設定相同)
編碼器:NVIDIA NVENC H.264 (new)
強制使用串流伺服器編碼設定:不勾
位元率控制:CBR (或VBR)
位元率:4500 kbps
最大位元率:4500 kbps (僅VBR有此設定)
關鍵視訊框間隔:2
預置:品質最高
Profile(配置):main
編碼緩衝預測:不勾
心理視覺調整:打勾
最大B格畫數:2
輸出解析度:1920x1080
壓縮方式:Bicubic(取16個樣本數)
常用FPS:30
音效位元率:192 kbit/s
音效取樣頻率:48 kHz
擷取視窗的"縮放濾鏡":停用
擷取視窗的"銳化"濾鏡:0.12

1080p-30fps的設定對照圖:

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擷取視窗的"縮放濾鏡":停用
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擷取視窗的"銳化"濾鏡:0.15
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音效"濾鏡"設定
輸出音效"濾鏡"設定:
限制器: 臨界值-6dB,釋放時間10ms。

輸入音效"濾鏡"設定:
雜訊抑制: RNNoise (品質佳,CPU用量高)
噪音閥: 關閉閥值-37dB,開啟閥值-32dB,起音時間25ms,持續時間250ms,釋音時間150ms。
動態壓縮處理器: 比率6.00:1,閥值-23dB,起始時間3ms,釋放時間100ms,輸出增益+11dB。
限制器: 臨界值-3dB,釋放時間10ms。

使用上述音效"濾鏡"設定的影片範例:


音效"濾鏡"的設定參考圖:
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OBS-Studio的直播設定教學:(以上述的參數為範例)
1.按"設定"。
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2."輸出模式"選擇"進階"。
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3."編碼器"選擇"NVENC H.264(new)"。
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附註:
關於"NVENC H.264(new)"格式,以720p-30fps為例,除非您的網路上傳頻寬夠大,並能將上述"位元控制率"調高至3500(或以上),不然畫面就會動態模糊(或影格遺失);經過實測,"位元控制率"若設定為4000,那"CBR"模式大約是3600~4900之間浮動,而"VBR"模式則是1100~5500之間浮動,這二種設定在高峰值時都有可能會跑到Twicth限制的6000附近,所以若上傳頻寬不太夠用(小於6M),那就建議使用傳統的"x264"模式即可。

x264的設定方法,請直接參考此篇文章:
[教學]OBS-Studio的直播設定方法

4."強制使用串流伺服器編碼設定"會限制"位元率"的浮動範圍,功能就同等於舊版OBS的"固定位元速率"選項。(請看附註)
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附註:
"位元率"會被限制在您自訂數值的範圍內浮動,若位元率經常會爆衝至紅燈的話,建議打勾;但缺點是VBR模式將不會自動降低到1000以下以節省頻寬。

5."位元率控制"用"VBR"或"CBR"編碼皆可,但畫質好壞及差異請自行測試。(請看附註)
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附註:
a.VBR是參照"位元率"設定值並依狀況浮動的輸出(以品質為優先),而音效(音質)則是恆定輸出,自動依循上傳資料的流量大小而自動控制"位元率"高低,這樣可以減低上傳頻寬及電腦的負載,但偶爾會出現畫面糊掉的問題。
b.CBR是參照"位元率"設定值並接近恆定的輸出(以位元率為優先),而音效(音質)則是浮動輸出,雖然上傳位元率會比較穩定,但電腦會持續處於高負載狀態,並偶爾會出現"馬賽克"格子。

6."位元率"的設定標準可參考下方的"附圖",但也可以設定為您網路上傳總頻寬的70%~80%即可。(請看附註)
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附註:
a.一般的位元率建議大約在2500~6000之間做微調,請自行測試及斟酌慎用。
b."位元率"及"最大位元率"是畫質穩定的關鍵之一,個人推薦是2500~4500即可(上傳若夠大,可再往上微調)。
c.Twitch非"合作夥伴"的上限允許值為6000,而4500為Twicth官方的720p-60fps推薦值(請參照下方的官方設定值附表)。
d.Mixer的上限允許值為10000,而官方建議值是2000~7000,720p的建議值則是3500。
e.若"位元率"經常會暴衝至紅燈(或影格遺失)的話,建議將"位元率"以200~300做上下微調,測試直到穩定為止。

科普:
位元率是指影片檔案在時間單位內使用的資料流量,同樣解析度下,影片檔案的位元率越大,那壓縮比就越小,處理出來的畫質及清晰度就會越好,但播放裝置的解碼能力要求也更高。

OBS的"位元率"設定範例:
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Twitch官方推薦的NVENC設定:
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7."最大位元率"設定與"位元率"相同即可。(僅VBR有此項目,請自行斟酌及微調)undefined

8."關鍵訊框間隔"的預設值是:0(自動),但在各大直播平台的官方建議值通常都是2。(請看附註)
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附註:
a.預設值0(自動)會依"位元率"的浮動狀況並自動更新畫面,若經常遇到"影格遺失"或上傳"位元率"一直閃紅(橘)燈的話,建議使用此預設值即可。
b.設定的數字越大,畫質就越佳,但上傳"位元率"若跟不上執行速度的話,畫面也許會出現突然變糊,或導致影格遺失的問題。
c.各大直播平台的官方建議值通常是2,因為每逢2秒(60幀)時就會更新畫面一次,而0(自動)則是每5秒(250幀)才更新畫面一次。
d.Twicth的官方建議值是2。
e.YouTube的官方建議值也是2,但設定的允許值是2~4。

9.自訂"預置"設定,此處選擇"畫質"或"品質最高"即可。(請看附註)
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附註:
關於"畫質"(品質)及"品質最高"的差別,因為"品質最高"是採用2-PASS的畫質處理,若GPU負荷不大的話,建議可以將設定改為"品質最高"以提高畫質;另外,雖然"低延遲品質"並不是官方所建議的標準設定,但本站實測的感覺還不錯,這個設定也建議試試。
注意: NVIDIA官方建議,我們已發現"品質最高"設定對於某些GPU會導致影格遺失的問題,若遇到此問題請改回"畫質"設定即可。

10.自訂"Profile"(配置)設定,這也是會影響到畫質清晰度的關鍵,請自行斟酌及測試。(請看附註)
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附註:
baseline=適用於某些視訊會議和低階移動裝置,或用於需要低延遲的多點視訊廣播。
main=適用於使用DVB標準定義的MPEG-4格式數位廣播。
high=適用於藍光媒體和DVB HDTV的廣播服務。
若畫面不會很卡的話,建議將設定改為"high"以提高畫質。
反之,若設定為"main",但畫面還是會卡的話,可以改用"baseline"試試,但畫質可能會稍微降低。

11.自訂"編碼緩衝預測"設定,請自行斟酌及測試。(請看附註)
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附註:
打勾會使用GPU的"CUDA"運算功能,並以"最大B畫格數"的設定準則來達到"B畫格"(B幀)最佳化,但這個設定會提高GPU的負載,請自行斟酌及測試。

12.自訂"心理視覺調整"設定,請自行斟酌及測試。(請看附註)
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附註:
打勾會使用"GUDA"的運算功能,並自動將上傳"位元率"最佳化,以提升畫面快速移動時的畫質,但這個設定會提高GPU的負載,請自行斟酌及測試。

13.設定"GPU"編號。(此處是指定執行OBS轉碼工作的顯示卡GPU編號,請看附圖)
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附圖: (從系統的"工作管理員"中查看即可得知GPU編號)
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14.自訂"最大B畫格數"(B幀)設定,請自行斟酌及測試。(請看附註)
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附註:
1.設定的數字越大,畫質就越佳,但上傳"位元率"若跟不上執行速度的話,畫面也許會出現突然變糊,或導致影格遺失的問題。
2.NVIDIA的官方建議是2~4,例如"刺客信條"或"古墓奇兵"之類的動作冒險遊戲,建議設定為2,但對於低移動性(或靜態)的遊戲內容,則是可以設定為4。
3.Mixer官方的RTMP模式建議值是2,而FTL模式建議值則是0(關閉;x264則是可以使用"bframes=0"指令),而後者是以畫面延遲低及速度快為優先考量。

15."壓縮方式"使用"Bicubic(16個採樣)"或"Lanczos(36個採樣)"皆可,請自行斟酌及測試。(請看附註)
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16.擷取視窗的"壓縮濾鏡":(請看附註)
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附註:
Disable(停用)是不使用任何的"縮放濾鏡"最佳化,但實測後發現畫面可能會變卡,所以請自行斟酌使用。
Point(點)濾鏡是濃密度是取決於像素位置,但線條會發生明顯的變化,而畫質差異請看下方的解說。
Bilinear(雙線性插值)濾鏡是以快速傳輸為目的,畫質會被簡略處理,若想要降低CPU的負載,則是推薦使用此項。
Bicubic(雙三次插值)濾鏡的畫質較銳利,這是一般比較常用的推薦設定。
Lanczos濾鏡是改良過的新型設定(舊版是32個採樣,新版是36個採樣),畫質較為柔和,適合鋸齒較多的遊戲。
Area(範圍)濾鏡是OBS-24.0版新增的設定項目,採用加權總合的4/6/9個隨機自動取樣,而畫質差異請看下方的解說。

全新的濾鏡模式:Area(範圍)
https://obsproject.com/forum/threads/new-scale-filtering-mode-area-averaging.77590/

關於Area濾鏡模式的處理效果,附圖中的範例是從256x240放大到1317x1080。
- Point(點)濾鏡的濃密度是取決於像素位置,但線條會發生明顯的變化。
- Bilinear(雙三次插值)濾鏡可提供一致性的濃密度,但會嚴重模糊圖像。(Bicubic和Lanczos也有這個問題)
- Area(範圍)濾鏡可提供一致性的濃密度,但完全不會汙染圖像。

畫質比較圖:
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17.擷取視窗的"銳化"濾鏡: (建議設定在0.10~0.18之間,但請依個人需求微調)
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開啟"銳化"濾鏡的比較圖:
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18.設定"常用FPS",此範例是採用60fps。(請看附註)
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附註:
a.設定60fps卻跑不順暢的話,可以改用48fps試試(OBS官方建議),若二者皆跑不動,那就只能設定為30fps,請自行斟酌及測試。
b.另有一說,因為NTSC(數位電視)的標準fps並不是整數,所以30fps應該是要設定為29.97fps,而60fps則是要設定為59.94fps才正確,這也是請自行斟酌及測試。

19.在"進階"項目中,將OBS的"程式優先順序"改成"高",以避免被系統的其他程式干擾。(這也是OBS的官方建議)undefined

系統設定
將Windows 10的遊戲模式"關閉"。(為某些電腦有可能會導致畫面卡頓的問題)
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NVIDIA顯示卡設定 (以下設定並非OBS的必要選項,詳情請自行參考N卡驅動的相關討論)
在"程式設定"中先新增OBS Studio,若"材質過濾"設定為"高畫質"的話,那就不會對OBS執行程序有過多的干涉,但若是OBS不穩定的話,則建議改用"效能"模式試試。
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新版"GeForce Experience"有支援OBS Studio的自動最佳化功能,建議可以按"最佳化"試試!undefined

參考資料:
若想參考官方所推薦的OBS直播設定,您也可參考以下這幾篇官方的說明文件:
NVIDIA NVENC OBS Guide (NVIDIA官方設定教學-英文)
NVIDIA NVENC OBS 指南 (NVIDIA官方設定教學-簡體中文)
NVIDIA Broadcast 應用程式設定指南 (NVIDIA官方設定教學-繁體中文)
Broadcasting Guidelines (Twicth官方說明文件)
直播編碼器的設定、位元率與解析度 (YouTube官方說明文件)
Facebook Gaming 創作者 (Facebook官方說明文件)

結語
若有研究的新發現,會再編輯此文章的內容,本篇教學到此結束。

[OBS Settings]OBS附掛Streamlabs的設定方法(含通知、贊助視窗及跑馬燈文字)

前言
承上篇的"OBS-Studio的x264直播設定方法"內容,OBS若想使用Donate(贊助捐款)、追蹤者(追隨)、訂閱、小奇點、聊天室的通知即時視窗及MOD機器人,這就必需要借助Streamlabs的附加功能來達到目的;而大部分的實況主都是使用Streamlabs,因為Twicth有內建此"擴充功能"及介面整合(附圖),不但可設定為浮動視窗在直播畫面上,還有觀眾積分及互動小遊戲。(而我也是使用這個)

Streamlabs附掛範例1: (即時聊天室、跑馬燈文字、"追隨"通知視窗)
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Streamlabs附掛範例2: (即時聊天室、跑馬燈文字、"贊助"通知視窗)undefined

Streamlabs使用教學
1.Twicth平台內建的擴充應用程式: (隨選安裝,非必要步驟)
a.Twicth直播工具中的"Streamlabs OBS"。
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b.Twicth實況互動元件中的Streamlab附掛插件。
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2.請開啟Streamlabs的首頁,並按"Login"(登入)按鈕。
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3.選擇您想登入的直播平台。(目前已支援七種平台)
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4.若想切換至其他平台並繼續設定,那就必須先"登出"後再重新"登入"。
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5.在網頁右上角可以改成"繁體中文"介面。
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6.在左邊的"Cloubdbot"項目中將"聊天機器人"(Streamlabs&nbsp Cloubdbot)啟動。
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7.在Twitch聊天室中用"/mod streamlabs"指令將"Streamlabs"新增為Mod管理員(附圖):
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8.YouTube則是必須將"Streamlabs"帳號新增到"自動篩選器"的"管理員"名單中(附圖):
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9.將以下的"Cloubdbot"設定項目依照個人的需求去自訂及微調即可。(建議使用谷歌的網頁翻譯)
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10.點選左邊的"設置"選項,並在"Donation Settings"(贊助捐款設定)中綁定一個收款帳戶。
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11.切換到"Donation Settings"的"設置"中自訂細節,並填寫"贊助備註"(贊助專頁中的版主訊息),而"您的頁面"的附屬網址就是自己專屬的"贊助"網頁。
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12.來賓在"你的頁面"中使用"贊助"捐款的操作步驟。
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13.點選左邊的"通知框"。(通知的即時視窗)
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14.將以下的設定項目依照個人的需求去自訂及微調,並按測試鈕,以確認各項設定都正確。(可以將跳出通知的英文字改為中文,並自訂圖片及聲音)
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15.接著"複製"插件超連結的網址備用,待會設定OBS時會用到。
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16.點選左邊的"所有插件"選項,接著點選"聊天室"的圖示。
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17.將以下的設定項目依照個人的需求去自訂及微調。("啟用自訂HTML/CSS"即可使用聊天室的自訂語法)
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Streamlabs官方的"聊天室設定"教學影片: (可將"字幕"切換至"中文"觀看)


18.接著'複製"插件超連結的網址備用,待會設定OBS時會用到。
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19.在OBS的"來源"中新增二個"瀏覽器"。(一個是"通知"視窗,另一個是"聊天室"視窗)
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附註: 於OBS Classic中的選項名稱為"CLR Browser"。
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20.在"網址"框中貼上剛才複製的"插件超連結",然後在OBS中調整此視窗的位置及大小即可。(請看附註)
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附註:"通知"及"聊天室"的設定方法完全相同,請重複上述的操作即可。

跑馬燈文字特效
1.在"來源"中新增"文字(GDI+)"。
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2.在"文字"框中先輸入您想要的跑馬燈文字,接著將其他項目依照個人的需求去自訂及微調。
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3.在上述"文字(GDI+)"的濾鏡中新增一個名為"捲動"控制項目,接著微調水平、垂直速度的控制桿,即可做出跑馬燈文字的效果。
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"來源"的排列順序 (重要)
必須要注意"來源"中各項目的排列順序(重疊)問題,這樣才不會因為某個項目被覆蓋到最下層而無法顯示。

重疊排列的範例: (跑馬燈文字>聊天室>通知視窗>贊助視窗>視訊裝置>遊戲視窗)
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參考資料:
若想參考官方所推薦的OBS直播設定,您也可參考以下這幾篇官方的說明文件:
NVIDIA NVENC OBS Guide (NVIDIA官方設定教學-英文)
NVIDIA NVENC OBS 指南 (NVIDIA官方設定教學-簡體中文)
NVIDIA Broadcast 應用程式設定指南 (NVIDIA官方設定教學-繁體中文)
Broadcasting Guidelines (Twicth官方說明文件)
直播編碼器的設定、位元率與解析度 (YouTube官方說明文件)
Facebook Gaming 創作者 (Facebook官方說明文件)

結語
事實上也沒想像中的困難,其餘項目就請自行研究,本篇教學到此結束。

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