2026年2月4日 星期三

[DLSS實測]FF14與最後遺跡的跑分評比!

前言
接續上一篇的"FFXIV Dawntrail Benchmark的DLSS設定方法及跑分實測",那我就在此篇文章中將RTX-2060的各項跑分測試成績貼出來給各位參考。

DLSS的設定參數: (需要額外安裝NVIDIA App v11.0.6)
1. 於NVIDIA App中的DLSS相關設定。

2. 自訂[DLSS覆寫-模型預設]的設定。(僅供參考,請自行選擇及測試)

模型註解:
預設K = DLSS 4.0
預設M = DLSS 4.5 (標準畫質)
預設L = DLSS 4.5 (高畫質)

3. 自訂[DLSS覆寫-Super Resolutiona模式]的設定。(僅供參考,請自行選擇及測試)

4. 建議取消勾選G-SYNC的"啟用選定的顯示器模型的設定",不然有機率會導致螢幕隨機閃爍或花屏。

FFXIV Dawntrail Benchmark的跑分結果:
R591.74 (未啟用DLSS設定的預設值)

R591.74 (已啟用DLSS設定)

R591.86 (已啟用DLSS設定)

VK582.32 (已啟用DLSS設定)

VK582.32 (已啟用DLSS及GSP firmware設定)

最後遺跡的跑分結果:
R591.74 (已啟用DLSS設定)

R591.86 (已啟用DLSS設定)

VK582.32 (已啟用DLSS設定)

結語
上述的最高分成績,我是用60Hz模式所測出來的結果,若用120Hz模式則是會再降低一些,但還是比我之前不開DLSS的11900分~12000平均分數還要高出很多。

G-SYNC開啟或關閉並不會影響到跑分成績;若啟用GSP firmware(GSP韌體)的話,FF14分數還可以再提升一些,但差別並不是很大。

以上是我這幾天的DLSS調校與測試心得報告,但僅供參考,還請自行測試會更為準確!

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