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2024年4月10日 星期三

OBS Studio 30.1.2 Hotfix (Latest)

OBS Studio 30.1.2 Hotfix: (安裝版-x64)
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30.1.2 Hotfix的變更項目
• 修正舊版驅動程式/設備所導致的NVENC失敗問題。
• 恢復舊版設定:將預設錄製格式變更為fMP4/fMOV以實現穩定版本。

2024年3月28日 星期四

OBS Studio 30.1.1 Hotfix (Latest)

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30.1.1 Hotfix的變更項目
• 修正macOS 11上啟動OBS時的崩潰問題。
• 修正某些編碼器缺少的HDR元資料。
• 修正媒體來源中遠端串流硬體解碼損壞的問題。
• 修正使用PCM音訊重新混合檔案時損壞的檔案輸出。
• 修正macOS音訊擷取或macOS螢幕擷取來源可能停止擷取的問題。
• 修正Windows上導致虛擬相機和32位元遊戲擷取失敗的問題。
• 修正Linux上導致在沒有Intel GPU的系統上啟用QSV編碼器的問題。
• 向後移植的xdg-data元資料更新。

2024年3月15日 星期五

OBS Studio 30.1 (Latest)

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30.1的變更項目
• 新增對Elgato HD60 X Rev.2的HDR支援。
• 新增主題資料搜尋路徑。
• 新增Lua腳本位置到Lua本機庫的搜尋路徑。
• 新增對macOS的Python 3.11支援。
• 將obs-websocket更新至版本5.4.2。
• 改進簡單模式重播緩衝區設定。
• 在UI中切換到更大的單位以實現高位元速率/大型錄音。
• 在鎖定的場景項目上停用貼上變換。
• 如果場景項目被鎖定,則停用編輯變換。
• 刪除Windows 7和Ubuntu 20.04 NVENC後備。
• 現在支援(碎片)MP4/MOV中的PCM音訊。
• 將預設錄製格式變更為fMP4/fMOV以實現穩定版本。

2024年3月2日 星期六

OBS Studio 30.1 RC1 (Pre-release)

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30.1 RC1的變更項目
• 修正Beta1-3中使用SRT進行串流傳輸時的崩潰問題。
• 修正Beta1-3中更改服務時設定在某些情況下無法正確儲存的問題。
• 修正Beta1-3中刪除場景項目後來源工具列不會更新的問題。
• 修正macOS上Beta1-3中無法在某些相機/捕捉裝置上選擇適當幀速率的問題。
• 修正Beta3未在Flathub上發佈的問題。

2024年2月24日 星期六

OBS Studio 30.1 Beta3 (Pre-release)

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30.1 Beta3的變更項目
• 修正macOS上於Beta1和2中使用具有超過8個音訊通道的裝置啟動OBS時發生的崩潰問題。
• 修正macOS上於Beta1和2中重新連接已配置通道對應的音訊裝置時發生的崩潰問題。
• 修正macOS上於Beta1於2中使用AOM編碼時發生的崩潰問題。
• 修正第三方外掛程式於Beta1和2中可能出現的崩潰問題。
• 修正macOS上於Beta1和2中嘗試新增擷取卡裝置或視訊擷取裝置來源時可能出現的崩潰問題。
• 修正Beta1和2中游戲捕獲來源中的「捕獲音頻(BETA)」選項存在內存洩漏的問題。
• 修正Beta1和2中遊戲擷取來源中的「擷取音訊(BETA)」選項在遊戲擷取停用時不會停用應用程式音訊擷取的問題。
• 修正Beta1和2中游戲捕獲源中「捕獲音頻(BETA)」選項的工具提示太長的問題。
• 修正Beta1和2中的問題,由於裝置初始化設定不相容,macOS上的擷取卡裝置來源無法運作。
• 修正Beta1和2未在Flathub上發佈的問題。
• 修正導致Fragmented MOV/MP4缺少工具提示的迴歸。
• 修正音頻錶背景透明導致視覺偽影的問題。
• 修正重置塢站確認訊息框中是/否按鈕未翻譯的問題。
• 修正Remux對話框無法多次使用的問題。

2024年2月14日 星期三

OBS Studio 30.1 Beta2 (Pre-release)

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30.1 Beta2的變更項目
• 修正Beta1中新圖片投影片來源中點擊「隨機化」按鈕且未載入檔案時發生的崩潰問題。
• 修正切換場景集時Lua腳本中可能出現的崩潰問題。
• 修正Windows上的虛擬相機在應用程式將其用作YUY2時的崩潰問題。
• 修正Beta1中Twitch VOD軌道在進階輸出中不起作用的問題。
• 修正Beta1中AMF編碼影片在DaVinci Resolve中無法正常運作的問題。
• 修正Beta1中的一個問題,Linux上的QSV在具有多個GPU的系統上可能會失敗。
• 修正Beta1中的一個問題,Linux上的QSV由於嘗試使用未實現的紋理編碼器而失敗。
• 修正Beta1中FFmpeg VAAPI編碼器可能在Intel上凍結的問題。
• 修正macOS上ExFAT和FAT32磁碟區的可用磁碟空間計算問題。
• 修正macOS上的可用磁碟空間計算與Finder中的值不符的問題。
• 修正無法正確記錄已刪除來源場景的問題。
• 闡明macOS麥克風權限提示。

2024年2月3日 星期六

OBS Studio 30.1 Beta1 (Pre-release)

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30.1的新功能
• 為RTMP上的HEVC啟用HDR。
• 重新設計影像幻燈片來源。
• 重新設計的圖像幻燈片來源非同步載入文件,並修復了幻燈片在顯示所有圖像之前循環的問題;若要將現有影像投影片來源變更為新版本,您必須重新建立它們;現有的影像幻燈片來源將繼續像以前一樣運作。
• 在Windows上的視窗/遊戲擷取中新增「擷取音訊」選項。
• 為Windows上的遊戲擷取新增預乘Alpha選項。
• 新增自動裁切邊界框的選項。
• 在HDR色調映射濾鏡中新增適用於SDR的maxRGB色調映射器。
• 新增用於串流和錄製輸出的GPU重新縮放選項。
• 新增CoreAudio輸入裝置的通道選擇。
• 在macOS上新增了擷取卡設備來源類型。
• 為mpegts啟用多軌音訊支援。
• 增加對VA-API的AV1支援。
• 新增對WebRTC/WHIP輸出的AV1支援。
• 新增視訊擷取裝置(PipeWire)來源類型。

30.1的變更項目
• 新增對Elgato HD60 X Rev.2的HDR支援。
• 新增主題資料搜尋路徑。
• 新增Lua腳本位置到Lua本機資料庫的搜尋路徑。
• 新增對Windows和macOS的Python 3.11支援。
• 將obs-websocket更新至版本5.4.0。
• 改進簡單模式重播緩衝區設定。
• 在UI中切換到更大的單位以實現高位元速率/大型錄音。
• 在鎖定的場景項目上停用貼上變換。
• 如果場景項目被鎖定,則停用編輯變換。
• 刪除Windows 7和Ubuntu 20.04的NVENC後備。
• 現在支援(碎片)MP4/MOV中的PCM音訊。

30.0.1的修復項目
• 修正在Windows上執行時載入Python時發生的崩潰。
• 修正新增不含檔案的目錄時影像投影片崩潰的問題。
• 修正嘗試串流到具有某些配置的WHIP伺服器時macOS上的崩潰問題。
• 修正嘗試使用WebRTC/WHIP進行串流傳輸時的崩潰問題。
• 修正新增macOS螢幕擷取來源時的死鎖。
• 修正OBS可以透過停靠的瀏覽器面板關閉的問題。
• 修正macOS上虛擬相機的高CPU使用率。
• 修正macOS上屬性檢視中複選框未對齊的問題。
• 修正音軌1音訊與其他軌道偏移/不同步的問題。
• 修正HiDPI顯示器上不正確的VST視窗大小。
• 修正背景顏色不正確的可編輯清單UI元素。
• 修正調整遊標大小並考慮項目轉換的問題。
• 修正macOS上連接的網路磁碟機的磁碟空間報告。
• 修正安全模式從場景集合中刪除第三方過渡的問題。
• 修正無法在Flatpak套件中使用QSV的問題。
• 修正自訂FFmpeg輸出中未設定音軌標題的問題。

2023年12月11日 星期一

OBS Studio 30.0.2 Release (Hotfix)

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30.0.2的修復項目
• 修正macOS上由於應用程式包命名而導致的與CEF相關的崩潰。

30.0.1的修復項目
• 修復PipeWire Screen Capture的崩潰問題。
• 修復刪除場景項目時發生的當機。
• 修復obs-websocket關閉時的崩潰問題。
• 修復macOS Sonoma捕捉指示器在螢幕上揮之不去的問題。
• 修復更新OBS後首次運行時的記憶體洩漏問題。
• 修復使用多個OBS執行個體時啟動安全模式的問題。
• 修復統計Dock報告macOS上不正確的可用磁碟空間的問題。
• 修復macOS上的選單列應用程式標題問題。
• 修復著色器快取功能導致OBS無法在Windows上執行的問題。
• 修復導致瀏覽器底座關閉OBS的問題。
• 修復瀏覽器來源中前端JS事件的處理。
• 修復在Windows上遇到時間戳記錯誤時音訊設備重設的問題。

2023年11月14日 星期二

OBS Studio 30.0.0 Release (Latest)

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變更項目
• 修復使用Touch Portal控制OBS時的崩潰問題。
• 修復在PipeWire擷取中選擇視窗(如果已選擇視窗)時發生的崩潰。
• 修復macOS上OBS關閉時的崩潰問題。
• 修復自動配置精靈的崩潰問題。
• 修復嘗試透過PipeWire捕獲螢幕時發生的崩潰。
• 修復場景快速變化時的崩潰問題。
• 修復在NVIDIA音訊過濾器之間快速切換時的崩潰問題。
• 修復啟動和停止多個DeckLink輸出時的崩潰問題。
• 修復插件刪除屬性導致的崩潰。
• 修復可能導致硬體編碼器在功能GPU上不顯示為選項的問題。
• 修復嘗試在macOS上使用RTMPS進行串流傳輸時可能出現的安全性憑證驗證失敗問題。
• 修復若使用者名稱包含特殊字元,則檢查更新在Windows上不起作用的問題,受影響的使用者必須手動更新到OBS 30.0。
• 刪除舊版AMD編碼器插件,但從舊OBS版本升級的用戶將能繼續使用舊插件。
• 修復最大位元速率在NVENC VBR模式下不起作用的問題。
• 修復非同步來源(例如視訊擷取裝置)在啟用緩衝時有時會不必要地丟幀的問題。
• IP綁定/系列設定的固定順序。
• 修復群組和重複場景項目的熱鍵的一些問題。
• 修復簡單輸出模式下UI中被切斷的警告。
• 修復使用自動更新程式時Windows設定中可見的已安裝版本號未更新的問題。
• 修復Windows上顯示關閉視窗最後一幀的視窗擷取。
• 修復在安全區域指示器下方渲染的對齊助手。
• 修復某些邊緣情況,其中某些撤消/重做操作可能會以意想不到的方式運行。
• 修復媒體來源在不需要時重新開始播放的問題。
• 修復Python腳本中的frontend_save_callback。
• 修復「翻轉」不適用於「拉伸到邊界」的問題。
• 修復OBS在最小化啟動時竊取焦點的問題。
• 修復選擇碎片MP4/MOV時無損錄製不起作用的問題。
• 修復SRT的交會模式。
• 修復瀏覽器來源事件未傳送到所有框架的問題。
• 改進FFmpeg VAAPI AMD編碼器視訊品質。
• 修復虛擬相機在某些情況下無法正確停用的問題。
• 修復VLC媒體來源的延遲問題,尤其是在macOS上。
• 修復服務設定中選擇清單中第一個服務的「顯示更多」問題。
• 修復僅場景多視圖投影機中錯誤定位的標籤。
• 修復偵測到的使用自訂輸出(FFmpeg)編碼的影片的幀率。
• 修復macOS螢幕擷取中的「顯示全螢幕和隱藏的視窗/應用程式」選項未立即套用的錯誤。
• 修復自動設定精靈未儲存YouTube串流金鑰的錯誤。
• 修復若是選擇「新增現有」但未選擇任何現有來源,則在「新增來源」對話方塊中啟用「確定」按鈕的錯誤。
• 修復使用VoiceOver在輔助使用設定中切換「使用不同顏色」GroupBox 時,「套用」按鈕不會啟動的錯誤。
• 修復以下錯誤:如果FPS為100或更高,自動配置精靈將以科學計數法顯示目前幀速率。
• 修復導入Streamlabs Desktop場景集合會導致OBS執行看似隨機的場景變更和場景項目可見性變更的問題。
• 修復若是先前的選擇無效則無法選擇流音頻編碼器的問題。
• 當選擇多個場景項目時,修復上下文中的來源變換快捷方式(翻轉、旋轉等)。
• 修復將檔案拖曳到OBS UI時的來源類型版本。
• 修復垂直音訊混音器控制的對齊問題。
• 修復HDR影片在色調映射時可能錯誤地產生黑色像素的錯誤。
• 修復v4l2來源在某些非標準輸入幀速率下無法正常運作的問題。
• 修復同一來源的不同場景項目的熱鍵未正確保存的問題。
• 修復將來源移入或移出群組時熱鍵遺失的問題。
• 修復在Linux上記錄高幀率視訊擷取裝置時可能出現的問題。
• 修復導致AMF AV1在簡單輸出模式下品質較低的錯誤。
• 修復Vulkan圖形掛鉤中的競爭條件。
• 修復Sparkle增量更新的問題。
• 修復在群組中轉換來源時的一些意外行為。
• 修復UI中不顯示流密鑰標籤的問題。
• 修復「使用流密鑰」按鈕在適當的時候不會從UI中隱藏的問題。

2023年11月1日 星期三

OBS Studio 30.0.0 Release Candidate 2 (Pre-release)

OBS Studio 30.0.0 Release Candidate 2: (安裝版-x64)
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變更項目
• 修復RC1中的回歸問題,該回歸問題在嘗試載入webp圖像時導致瀏覽器來源與瀏覽器底座崩潰及白色螢幕問題。
• 修復RC1中的迴歸問題,此迴歸問題在嘗試變更更新頻道時導致Windows崩潰。
• 修復Beta1中導致obs-websocket 啟用測試模式的回歸。
• 修復Beta1中的一個迴歸問題,該問題導致停止輸出時不記錄幀渲染統計資料。
• 修復Beta1中的回歸,該回歸可能導致PipeWire捕獲中藍色和紅色通道交換。
• 修復Windows上RC1中的迴歸問題,導致子視窗在移動時跟隨主視窗。
• 修復Windows上RC1中的一個迴歸問題,當主視窗移動時,該問題會導致子視窗調整為最小尺寸。
• 修復Windows上RC1中的回歸問題,如果開啟子窗口,則會導致工作列圖示覆蓋層重置。
• 修復Beta 1中的一個回歸問題,該問題在選擇透過PipeWire捕獲的視窗時導致崩潰。
• 修復啟動和停止多個DeckLink輸出時的崩潰問題。
• 修復新macOS虛擬相機的高CPU使用率。
• 修復導致AMF AV1在簡單輸出模式下品質較低的錯誤。
• 更改v4l2來源以始終使用線性alpha混合。
• 為QSV新增更多日誌記錄。
• 新增Windows上WASAPI來源名稱的日誌記錄。

2023年10月13日 星期五

OBS Studio 30.0.0 Release Candidate 1 (Pre-release)

OBS Studio 30.0.0 Release Candidate 1: (安裝版; .exe)
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OBS Studio 30.0.0 Release Candidate 1: (免安裝版; .zip)
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變更項目
• 修復Windows上應用程式音訊捕獲的音訊問題("噼啪聲";希望能解決)。
• 修復在統計窗口打開時關閉OBS時Beta 1更改崩潰的問題。
• 修復macOS上Beta 3在載入顯示捕獲設置時崩潰的問題。
• 修復Windows上的Beta 3中啟動多個QSV編碼會話然後停止其中一個時發生的崩潰的問題。
• 修復Beta 1中導致QSV CBR比特率超調的回歸。
• 修復Beta 1中導致隱藏瀏覽器擴展塢自動播放帶音訊視頻的回歸。
• 修復在Linux上啟動編碼器會話時QSV崩潰的問題。
• 修復組熱鍵和重複場景項的一些問題。
• 修復YouTube帳戶登錄在macOS上顯示帶有不可點擊連結的消息框的問題。
• 修復一些顯示不可點擊連結的錯誤。
• 修復QSV目標用法設置未正確遷移的問題。
• 修復異步源(例如視頻捕獲設備)在啟用緩衝時有時會不必要地丟幀。
• 固定IP綁定/系列設置順序。
• 修復與WebRTC/WHIP輸出同步的音訊/視頻問題。
• 修復在不同顯示器上打開上下文功能表的問題。
• 修復HDR視頻在色調映射時可能錯誤地生成黑色圖元的錯誤。
• 修復v4l2源在某些非標準輸入幀速率下無法正常工作的問題。
• 修復啟用YouTube擴展塢時隱藏的瀏覽器擴展塢被視為可見的問題。
• 修復同一源的不同場景項目的熱鍵無法正確保存的問題。
• 修復將源移入或移出組時熱鍵丟失的問題。
• 修復在Linux上記錄高幀率視頻捕獲設備時可能出現的問題。
• 從QSV編碼器外掛程式中刪除D3D9代碼。
• 重新啟用AMF編碼器的動態比特率。
• 從場景或混音器複製后啟用「粘貼過濾器」。
• 更改Beta 1新增的QSV外掛程式設置,以使用可翻譯字串。
• 暴露的著色器創建錯誤。

2023年9月12日 星期二

OBS Studio 30.0.0 Beta 3 (Pre-release)

OBS Studio 30.0.0 Beta 3: (官方免安裝版)
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變更項目
• 修復在NVIDIA音頻過濾器之間快速切換時的崩潰問題。
• 修復在Linux上使用Wayland選擇YouTube串流時發生的崩潰問題。
• 修復Flatpak構建中缺少的服務集成。
• 修復AMD編碼器設置未在簡單輸出模式下保存的問題。
• 修復將文件拖放到OBS UI時的源類型版本。
• 修復Linux上QSV的多個問題。
• 修復可能導致硬件編碼器在功能GPU上不顯示為選項的問題。
• 修復SRT和RIST輸出損壞的問題。
• 修復嘗試在macOS上使用RTMPS進行流式傳輸時可能出現的安全證書驗證失敗問題。
• 修復流鍵工具提示不準確的問題。
• 修復垂直音頻混合器控件的對齊問題。
• 修復狀態欄消息的對齊方式。
• 添加"忽略串流服務設置建議"的日誌記錄。
• 添加macOS上視頻捕捉設備的日誌記錄,以實現肖像和工作室燈光效果。
• 將最小輸出分辨率提高到32x32,以防止某些編碼器故障情況。

2023年8月21日 星期一

OBS Studio 30.0.0 Beta 2 (Pre-release)

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變更項目
• 修復Linux QSV實施中的崩潰。
• 修復YouTube Live控制面板瀏覽器底座崩潰的問題。
• 修復QSV測試應用程式中的崩潰問題。
• 修復記憶體洩漏問題。
• 修復更改需要重新啟動的設置後啟用安全模式的問題。
• 在Flatpak上啟用QSV編碼器。
• 更新NVIDIA Audio/Video Effects的SDK版本。
• 修復Windows用戶在使用最新版本時仍顯示"可用更新"對話框的問題。

2023年8月17日 星期四

OBS Studio 30.0.0 Beta 1 (Pre-release)

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新增功能
• 添加WHIP/WebRTC輸出;隨著WHIP的引入,FTL預計將在2024年 5月後的版本中刪除。
• 重新設計狀態欄;重新設計的狀態欄現在以更有條理和結構良好的方式提供相同的信息,並具有更具代表性和可識別的圖標。
• 在"查看"選單中添加了全高塢站選項;啟用後,聊天等停靠欄可以佔據OBS窗口的整個高度。
• 添加Linux上的Intel QSV支援。
• 添加著色器緩存以縮短OBS在 Windows上的啟動時間。
• 在macOS上添加應用程式音頻捕獲。
• 添加"安全模式",無需第三方插件、腳本和websockets即可運行OBS;當"安全模式"正確關閉時,將為用戶提供以安全模式啟動的選項,以進行故障排除;也可以通過"幫助"選單手動啟用它。
• 重新設計macOS上的虛擬相機,使其能夠與所有應用程式配合使用(在macOS 13及更高版本上)。
• 在流式傳輸到YouTube時添加YouTube直播控制面板。
• 添加對Decklink設備的10bit捕獲支援。
• 添加對Decklink輸出的HDR播放支援。
• 添加從macOS Screen Capture的"顯示捕獲"中隱藏OBS窗口的選項。

變更項目
• 更改音頻/視頻編碼器下拉列表以按名稱排序。
• 將macOS屏幕捕獲源中的應用程式列表更改為按名稱排序。
• 為"硬體加速GPU調度"狀態和支援添加更準確的日誌記錄。
• 添加通過拖放排列過濾器的功能。
• 盡可能啟用"重新縮放輸出"的GPU縮放。
• 澄清YouTube 5.1音頻支援的環繞聲警告。
• 如果安裝Lenovo Vantage,則添加警告。
• 添加工作室模式中場景變化的日誌記錄。
• 更改Windows上的視頻捕獲設備源,如果沒有可用/選定的音頻設備,則不會在音頻混合器中顯示音頻設備。
• 添加對於V4L/DirectShow源中灰度MJPEG的支援。
• 改進"Text(FreeType 2)"源的設定界面。
• 添加按鈕以重新啟動macOS屏幕捕獲中已停止的捕獲。
• 更改場景集合刪除以保留備份文件(.bak),如果需要,可以輕鬆重新導入。
• 添加對RTMP流輸出的IPv6支援,以及雙棧流服務的IPv4回退("happy eyeballs"),但仍然可以在高級設定中選擇首選協議。
• 修復與附加輸出通道(例如下游鍵控器插件)一起使用時的虛擬相機輸出。
• 添加為VAAPI設定FFmpeg選項的功能。
• 添加幫助選單項目以查看發行說明。

錯誤修復
• 修復使用Touch Portal控制OBS時的崩潰問題。
• 修復在PipeWire捕獲中選擇窗口(如果已選擇一個窗口)時發生的崩潰。
• 修復macOS上OBS關閉時的崩潰問題。
• 修復自動配置嚮導的崩潰問題。
• 修復嘗試通過PipeWire捕獲屏幕時發生的崩潰。
• 修復場景快速變化時的崩潰問題。
• 修復如果用戶名包含特殊字符,則檢查更新在Windows上不起作用的問題;受影響的用戶必須手動更新到OBS 30.0。
• 刪除舊版AMD編碼器插件;從舊OBS版本升級的用戶將繼續使用舊插件。
• 修復最大比特率在NVENC VBR模式下不起作用的問題。
• 修復簡單輸出模式下UI中被切斷的警告。
• 修復使用自動更新程式時Windows設定中可見的已安裝版本號未更新的問題。
• 修復Windows上顯示關閉窗口最後一幀的窗口捕獲。
• 修復在安全區域指示器下方渲染的對齊助手。
• 修復某些邊緣情況,其中某些撤消/重做操作可能會以意想不到的方式運行。
• 修復媒體源在不需要時重新開始播放的問題。
• 修復Python腳本中的frontend_save_callback。
• 修復"翻轉"不適用於"拉伸到邊界"的問題。
• 修復OBS在最小化啟動時竊取焦點的問題。
• 修復選擇碎片MP4/MOV時無損錄製不起作用的問題。
• 修復SRT的交會模式。
• 修復瀏覽器源事件未發送到所有框架的問題。
• 改進FFmpeg VAAPI AMD編碼器視頻質量。
• 修復虛擬相機在某些情況下無法正確停用的問題。
• 修復VLC媒體源的延遲問題,尤其是在macOS上。
• 修復服務設定中選擇列表中第一個服務的"顯示更多"問題。
• 修復僅場景多視圖投影儀中錯誤定位的標籤。
• 修復檢測到的使用自定義輸出(FFmpeg)編碼的視頻的幀率。
• 修復macOS屏幕捕獲中的"顯示全屏和隱藏的窗口/應用程式"選項未立即應用的錯誤。
• 修復自動配置嚮導未保存YouTube流密鑰的錯誤。
• 修復瞭如果選擇"添加現有"但未選擇任何現有源,則在"添加源"對話框中啟用"確定"按鈕的錯誤。
• 修復使用VoiceOver在輔助功能設定中切換"使用不同顏色"GroupBox時,"應用'"按鈕不會啟動的錯誤。
• 修復以下錯誤:如果FPS為100或更高,自動配置嚮導將以科學計數法顯示當前幀速率。
• 修復導入Streamlabs Desktop場景集合會導致OBS執行看似隨機的場景更改和場景項目可見性更改的問題。
• 修復瞭如果之前的選擇無效則無法選擇流音頻編碼器的問題。
• 當選擇多個場景項目時,修復了上下文中的源變換快捷方式(翻轉、旋轉等)。

2023年6月19日 星期一

OBS Studio 29.1.3 (Latest)

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變更項目• 修復預設狀況下未顯示的服務的服務選擇重置。
• 修復在回調中刪除屬性時的崩潰;例如:使用來源記錄插件。
• 修復某些上下文選單項目並未顯示的鍵盤快捷鍵。
• 修復帶有非ASCII文本的Freetype 2文本來源的崩潰。
• 修復AMF編碼器重新設置和動態比特率不起作用。
• 修復AMF預設回退未考慮GPU報告的吞吐量。
• 修正一個阻止屬性對話框被"取消"按鈕關閉的錯誤。
• 修復錯誤顯示的窗口捕獲/遊戲捕獲相容性通知。
• 修復使用obs-websockets退出時可能發生的崩潰。
• 修復卸載Lua腳本時的崩潰。
• 修復為文本來源創建不必要的撤消/重做條目。
• 修復在macOS 14 Beta上顯示白色背景的macOS捕獲。
• 修復macOS圖形線程計時器的準確性。
• 修復一個錯誤,當您使用"顯示來源工具欄"和"隱藏來源工具欄"熱鍵時,"查看"選單中可檢查的"來源工具欄"選項不會更新。
• 修復在"淡入淡"和"淡入黑色"之間切換以快速過渡無法正常工作的錯誤。
• 修復音頻通道、採樣率和低延遲音頻緩衝模式有時無法正確保存的音頻設定錯誤。
• 修復添加新組時"組"的佔位符文本無法正確本地化的錯誤。

2023年5月31日 星期三

OBS Studio 29.1.2 (Latest)

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變更項目
• 在Windows設定中啟用硬體加速GPU調度(HAGS)時調整GPU優先級別。
  。修復一些用戶在使用NVIDIA Audio Effects過濾器時遇到的OBS凍結和驅動程式崩潰問題。
  。我們將繼續與NVIDIA合作,以確定這些問題的根本原因,並在以後重新審視這一變化。
• 修復打斷毒刺時可能發生的崩潰。
• 修復雙擊非多視圖投影儀時的崩潰。
• 修復選擇不存在的服務時打開設定的崩潰。
• 修復接收多個SIGINT信號時的崩潰。
• 修復在後台線程尚未完成時關閉OBS時的崩潰。
• 修復VideoToolbox編碼器的關鍵影格間隔計算。
• 修復有時會導致切換場景集合時顯示"Source Cleanup Error"的問題。
• 修復使用來源輸出模式時虛擬相機的參考遺漏。
• 修復文件對話框在macOS上消失在主窗口後面的問題。
• 修復選擇沒有音軌進行流式傳輸或錄製可能導致輸出無法啟動的問題。
• 修復在重置轉換之前,來源可能會永久不可見。
• 修復使用PulseAudio時的音頻監控。
• 修復一些缺失的翻譯文本。
• 修復在某些情況下屬性永遠不會更新的問題。
• 修復使用場景列表網格模式時的按鈕顏色。
• 修復未設定Lua腳本文件名的問題。

2023年5月11日 星期四

OBS Studio 29.1.1 (Latest)

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變更項目
• 修復一些Elgato設備在Windows上被禁止的問題。
• 修復當監控設置為"僅監測(輸出為靜音)"時有關未分配給任何音軌來源的混音器警告。
• 修復FLAC被錯誤地顯示為與MOV相容的問題。
• 為NVENC AV1添加錯誤訊息以解釋其失敗的原因。
• 修復捕獲的視頻在Intel Mac上可能出現撕裂的問題。
• 修復切換場景集合時可能發生的數據損壞問題。
• 修復連接服務帳戶時可能在macOS上發生的崩潰。

2023年5月5日 星期五

OBS Studio 29.1 (Latest)

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新功能
• 添加對通過增強型RTMP串流式傳輸AV1/HEVC的支援。
• 增強型RTMP V1擴展RTMP協議以支援更新的視頻編解碼器和HDR。
• 目前僅作為Beta功能由YouTube支援/啟用。
• HDR尚未實現。
• 在簡單輸出錄音中添加對多個音軌的支援。
• 為Windows添加DLL阻止功能;這允許OBS阻止有問題的DLL附加到OBS並導致凍結或崩潰,例如第3方覆蓋掛鉤和過時的視頻捕獲設備。
• 將會阻止流行的VTubing軟體虛擬相機的舊版本,這些軟體已知會在訪問視頻捕獲設備屬性時導致凍結;如果您受到影響,請將您的VTubing軟體更新到最新版本。
• 添加設置以選擇用於流式傳輸和錄製的音頻編碼器。
• 添加一個選項來將Stingers中使用的媒體源預加載到記憶體中,以避免在轉換過程中跳幀。
• 在macOS上添加更新頻道,並更新Sparkle以實現更小、更快的更新。
• 在Windows的窗口和遊戲捕獲源中添加兼容性通知。
• 添加使用 Ctrl - 和 + 以及右鍵選單縮放瀏覽器停靠欄的功能。
• 添加一個設置來記錄碎片化的MP4和MOV格式。
• 提供比MKV更高的相容性,同時提供類似的恢復能力,可以防止因崩潰、空間不足等原因造成的數據遺失。
• 碎片化的MP4和MOV文件可以重新混合為常規MP4/MOV,以防無法正確讀取前者(例如:在較舊的編輯軟體中)。
• 添加對AJA採集卡環繞聲的支援。
• 在macOS上添加對VideoToolbox編碼器的ProRes 4444(XQ)支援。
• 添加無損音頻錄製選項(FLAC/ALAC/PCM,包括32位元浮點數)。
• 如果音頻源未靜音但未分配給任何音軌,則添加指示器。
• 將AMD AV1編碼器添加到簡單輸出模式。

變更項目
• 修復在更高幀率下使用多軌音頻時靜默不啟動的問題。
• 修復使用NVENC預設p6或p7時動態比特率更改不起作用的問題。
• 如果編碼器在設置中更改,則固定編碼器設置不會更新。
• 修復使用經常更改其分辨率的視頻源(例如VLC播放列表)時可能發生的崩潰。
• 修復在媒體源中使用流時可能發生的崩潰(在v29中引入)。
• 修復向上壓縮器中負增益的問題。
• 修復FFmpeg自定義輸出中與顏色轉換相關的幾個錯誤。
• 修復在大型集合中搜索熱鍵和重複鍵分配時UI無響應的問題。
• 修復RTMP超時問題,該問題可能導致服務器認為OBS已乾淨地結束連接,而不是由於錯誤而斷開連接,並且不會啟動“斷開保護”等功能。
• 修復屬性被切斷,直到調整窗口大小。
• 修復便攜式Windows版本在更新後不以便攜式模式重新啟動的問題。
• 修復安裝更新被運行的不相關OBS實例阻止的問題。
• 修復在預覽中選擇源時過多的配置讀取。
• 修復第三方插件提供的源的音軌分配在無法加載插件時被重置。
• 修復不應該允許的無效重新縮放分辨率。
• 修復Expander過濾器中的預設不立即應用更改。
• 修復Windows上的虛擬相機向外部應用報告錯誤分辨率,導致圖像拉伸的問題。
• 修復單擊重命名後拖放場景的功能,而不更改場景的名稱。
• 修復當帶有活動投影儀的外部顯示器斷開連接時會在macOS上發生的崩潰。
• 修復remuxing .ts文件失敗的問題。
• 修復VLC源的問題,其中大視頻(例如:4K)會被水平擠壓。
• 修復間距助手在旋轉和翻轉源時顯示不正確。
• 修復在任一方向上縮放過遠時預覽顯示不正確的問題。
• 修復macOS虛擬相機可能會導致外部應用程序和錄製文件崩潰的錯誤長度。
• 使用PulseAudio時用於監控的各種修復。
• 修復在Linux上使用虛擬相機關機時的崩潰。
• 修復Linux上V4L2源中捕獲設備的幀速率可能無效的問題,導致日誌文件非常大。
• 修復PulseAudio監控設備列表錯誤地列出輸入。
• 修復手動縮放時能夠無限滾動出視圖的預覽。
• 修復顯示同步源不兼容異步過濾器的異步過濾器列表。
• 修復Wayland上某些遊戲中光標無法正常消失的問題。
• 修復單擊默認按鈕時某些過濾器無法正確更新的問題。
• 修復使用b幀時FFmpeg NVENC產生無效DTS的問題。
• 修復媒體源中的網絡源在重新連接時可能導致渲染/UI凍結的問題。
• 修復2.1音頻的AAC編碼。
• 修復當主窗口聚焦時按空格鍵會意外暫停活動媒體源的問題。
• 修復複製場景會丟失源顏色編碼的問題。
• Browser dock Inspect現在將記住設置和自定義。
• 修復HDR -> SDR可能無法正確色調映射的情況。
• 修復未設置簡單模式重播緩衝區最大值。
• 修復僅Windows的RTMP選項(例如:網絡優化),如果在非Windows上導入配置文件並啟用這些選項,則會導致問題。
• 修復在非英語語言環境中運行時顯示為空白的安全軟件狀態日誌。
• 修復某些系統本地化無法在Windows上加載Lua文件的錯誤。
• 修復其他的各種錯誤...

2023年5月2日 星期二

OBS Studio 29.1-Release Candidate 1 (Pre-release)

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變更項目
• 修復未設置簡單模式重播緩衝區最大值。
• 更改添加源菜單以不區分大小寫地排序。
• 如果活動編碼器與動態比特率不相容,則添加日誌記錄。
• 使熱鍵編輯佈局邊距對稱。
• 修復macOS虛擬相機不可用的問題。
• 修復使用API創建新源時可能發生的崩潰。
• 修復AV1 remuxing無法工作的一些情況。
• 修復某些系統本地化無法在Windows上加載Lua文件的錯誤。
• 修復HDR->SDR可能無法正確色調映射的情況。
• 修復當分配給輔助鼠標按鈕時,Linux上的一鍵通不起作用的問題。
• 修復進階輸出中的音頻編碼器比特率不符合用戶設定的問題。

2023年4月14日 星期五

OBS Studio 29.1-Beta4 (Pre-release)

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變更項目
• 修復Linux/macOS上的AV1崩潰。
• 修復當沒有Decklink設備可用時Decklink輸出崩潰。
• 即使在編碼器失效後,編碼器的固定屬性仍然顯示。
• 修復Citrix將庫注入OBS進程導致的Windows崩潰。

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